サイズ当て

赤いシルエットを、青いシルエットの隣で正しい縮尺になるまで拡大・縮小しましょう。260 を超える動物、恐竜、惑星、国、超高層ビル、有名建築、キャラクターを、すべて単色の美しいシルエットで。

ラウンド 1/10 0
基準  
サイズを調整  

赤いオブジェクトをドラッグ、ピンチ、スクロールするか、+ / − ボタンを使って、2つが実際の大きさの比率になるように調整しましょう。 青い方はドラッグして隣に並べられます。移動ボタンを押せば、どちらもドラッグできます。

キーボード:← → でサイズ調整(Shift で微調整)、Enter で確定。

本当の縮尺に合わせる

各ラウンドでは、青が基準となる対象、赤が大きさを当てる対象です。ドラッグ、ピンチ、赤い対象の上でのホイール操作、+ / − ボタンで赤を拡大・縮小し、決定を押します。絵の縦横比はそのままなので、変えられるのは大きさだけです。

公平な対数スコア

誤差は比率で測るので、2 倍大きすぎるのと 2 分の 1 小さすぎるのは同じ失点です。3% 以内に収めればそのラウンドは満点の 100 点、10 ラウンドで 1000 点になります。

11 カテゴリー、260 以上のシルエット

動物と恐竜は公表された数値、太陽・惑星・有名な衛星は実際の直径、国と大陸は公表面積、世界一高いビルや有名建築は建築高さを使用。さらにマーベル、DC、スター・ウォーズ、トランスフォーマー、Dota 2 も。架空のサイズはおおよその値で、どの版に基づくかで変わります。

ミックス、アンリミテッド、ワークショップ

ミックスは全カテゴリーから 10 ラウンドを出題します。アンリミテッドは 1 つのカテゴリーに留まり、出題済みの対象を覚えています。ワークショップでは、カタログ・簡単な図形・自分でアップロードした PNG からセットを作れます。

サイズ当て よくある質問

サイズ当てはどう遊びますか?
シルエットが 2 つ表示されます。青は基準、赤はランダムな縮尺から始まります。ドラッグ、ピンチ、ホイール、または+ / − ボタンで赤の大きさを変え、決定を押してください。赤い対象が本当の大きさまでアニメーションし、どれだけずれていたかが表示されます。
スコアはどう計算されますか?
あなたの答えと実際の大きさの比率を、対数スケールで評価します。3% 以内なら 100 点、離れるほど点は下がり、6 倍ずれると 0 点です。50% 大きすぎるのと 33% 小さすぎるのは同じ誤差として扱われます。
どうして全部が赤や青のべた塗りなのですか?
手がかりになるのは輪郭だけにするためです。ゲーム内のすべての画像はアルファチャンネルだけに還元され、1 色で塗りつぶされます(基準は青、あなたが動かす対象は赤)。色や細部を見分けるのではなく、大きさと比率を判断してもらうためです。
サイズは正確ですか?
動物・恐竜・天体は公表された計測値や成体の代表的な大きさを使い、各シルエットはファイル内の実際の絵にもとづいて拡大縮小されます。周囲の透明な余白は使いません。マーベル、DC、スター・ウォーズ、トランスフォーマー、Dota 2 のサイズはおおよその値で版によって異なり、公表がないものは当サイト独自の目安です。
ミックスとアンリミテッドの違いは?
ミックスは全カテゴリーから 10 ラウンドを出題します。アンリミテッドは好きなカテゴリーを選んで好きなだけ遊べ、各カテゴリーは出題済みの対象を覚えていて、まだ出ていないものを先に出します。
自分で比較問題を作れますか?
はい。ワークショップでは、カタログの対象・簡単な図形・自分の PNG を使って 3〜20 ラウンドのセットを作り、公開してリンクを共有できます。公開には 50 コイン、プレイは無料です。ログイン済みの他のプレイヤーがセットを遊び終えていいねすると、作者は 1 コインを獲得します。
スマートフォンでも遊べますか?
はい。タッチ画面ではピンチやドラッグで大きさを変えられ、+ / − ボタンも使えます。パソコンではマウスホイールと矢印キーも使えます(Shift で微調整、Enter で決定)。ダウンロードも登録も不要です。

架空のキャラクター・艦船・ヒーローは、大きさ比較のために単色のシルエットとしてのみ表示しています。各商標は、それぞれの権利者に帰属します。

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