لوحة صدارة Whack-a-Mole

أفضل 100 لاعب في Whack-a-Mole على CPSCount حسب أفضل نتيجة في الماراثون وأعلى مستوى. كل نتيجة في هذه الصفحة تحقق منها الخادم قبل احتسابها.

سجّل الدخول لترى ترتيبك
الترتيب اللاعب النقاط

المجتمع: Whack-a-Mole

نصائح وأرقام قياسية وأسئلة من لاعبين آخرين.

كيف يعمل الترتيب

يرتب الماراثون أفضل نتيجة لجولة لانهائية واحدة بثلاثة قلوب: السلاسل تضاعف كل إصابة حتى ×4، والقنابل تكلفك نقاطًا وقلبًا. «أعلى مستوى» يبيّن إلى أي مدى تقدمت في أهداف المراحل.

نتائج موثقة ونزيهة

تفتح كل جولة جلسة على الخادم عند بدايتها. وعند نهايتها يتحقق الخادم من مدتها وعدد الحركات التي احتاجتها والنتيجة التي تسمح بها القواعد، لذا لا تصل النتائج المسرّعة أو المختلقة إلى اللوحة أبدًا.

ادخل لوحة الصدارة

سجّل الدخول إلى حسابك المجاني في CPSCount والعب Whack-a-Mole. تُرسل الجولات المكتملة تلقائيًا وتمنحك أيضًا نقاط خبرة وعملات. يمكن للزوار لعب كل الأنماط أيضًا، لكن أفضل نتائجهم تبقى في المتصفح فقط.

النقاط والسلاسل والقلوب

يساوي الخلد العادي 10 نقاط، والخلد بجزرة 15، والخلد ذو الخوذة 25 (يحتاج إلى نقرتين)، والذهبي 30، والزعيم 100 (ثلاث نقرات)، أما الخلد النعسان فيعطي 5 فقط. كل إصابة متتالية ترفع السلسلة: ×2 من الإصابة الخامسة، و×3 من العاشرة، و×4 من العشرين. هروب أي خلد يُصفّر السلسلة، وكذلك القنبلة التي تخصم أيضًا 30 نقطة. أما النقر على تلّة فارغة فلا يكلّف شيئًا. في الماراثون يكلّفك كل خلد هارب أو قنبلة منقورة قلبًا من قلوبك الثلاثة، وتنتهي الجولة بضياع آخرها.

كيف يتسارع الماراثون

لا مؤقت في الماراثون، لكن كلما صمدت أكثر ازدحمت المرجة: تظهر الخُلد أكثر وتبقى وقتًا أقصر. تنضم الخُلد ذات الخوذ بعد نحو 10 ثوانٍ، والقنابل بعد 20، والخُلد بجزرة بعد 30، والخُلد النعسانة الخادعة بعد 45. وبعد ذلك قد يخرج خلدان أو ثلاثة معًا، وبعد الدقيقة الأولى يظهر الزعيم كل 25 ثانية. الوقت الظاهر بجانب نتيجة الماراثون هو مدة تلك الجولة؛ وعند تساوي النقاط تتقدم الجولة الأقصر، ثم الأسبق في التسجيل.

المراحل ولوحة «أعلى مستوى»

لكل مرحلة في الحملة مؤقت يبدأ من 42 ثانية ويتقلص تدريجيًا حتى 28، وهدف واحد: اصطياد عدد معيّن من الخُلد، أو بلوغ نتيجة محددة، أو جمع الجزر في المراحل 5 و15 و25 وهكذا، أو ضرب الزعيم في كل مرحلة عاشرة. في المراحل تكلّفك القنبلة 3 ثوانٍ من وقت الجولة بدلًا من قلب. لا تُرسل إلا المراحل المجتازة. يتقدم مستواك على الخادم عندما تجتاز أحدث مرحلة لديك، وبمرحلتين على الأكثر في كل مرة، لذا لا ترفعه الإعادة، ولا يُنقل التقدم الذي أحرزته كزائر. اشحذ ردود فعلك مع اختبار سرعة الاستجابة أو اختبار سرعة النقر، ثم عد إلى Whack-a-Mole.

لوحة صدارة Whack-a-Mole – الأسئلة الشائعة

كيف تُرتب لوحة صدارة Whack-a-Mole؟
يرتب الماراثون أفضل نتيجة لجولة لانهائية واحدة بثلاثة قلوب: السلاسل تضاعف كل إصابة حتى ×4، والقنابل تكلفك نقاطًا وقلبًا. «أعلى مستوى» يبيّن إلى أي مدى تقدمت في أهداف المراحل.
كيف أدخل لوحة الصدارة؟
سجّل الدخول إلى حساب CPSCount مجاني والعب Whack-a-Mole. يتم التحقق من نتائجك وإرسالها تلقائيًا.
هل يمكنني اللعب دون حساب؟
نعم. يمكن للزوار لعب كل الأنماط؛ تُحفظ أفضل نتائجهم في المتصفح فقط ولا تُرتب هنا.
هل يقطع النقر على تلّة فارغة سلسلتي؟
لا. النقر على التلال الفارغة لا يكلّف شيئًا، ولا يُصفّر السلسلة إلا هروب خلد أو نقر قنبلة.
كيف يُحتسب «أعلى مستوى»؟
يعرض المستوى الذي بلغته على الخادم. اجتياز أحدث مرحلة لديك يرفعه بمرحلتين على الأكثر، وإعادة مرحلة قديمة لا تغيّر شيئًا، وعند التساوي يتقدم من بلغه أولًا.

المجتمع

جارٍ تحميل المنشورات…