Clasificación de Traffic Escape

El top 100 de conductores de CPSCount. En Rush Hour los jugadores se ordenan por su mejor partida (+20 por coche liberado, +100 por parking despejado, 3 parachoques); en Niveles, por el nivel más alto alcanzado. Cambia con las pestañas de abajo.

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Puesto Jugador Puntos

Rush Hour: tres parachoques, sin piedad

Rush Hour es la partida clasificada: parkings infinitos con cada vez más coches, +20 por escape y +100 por tablero despejado, pero el tercer choque termina el turno. La tabla ordena tu mejor partida, validada en el servidor.

Niveles: la escalada infinita

La tabla de Niveles ordena por el nivel más alto alcanzado en la progresión infinita, de un tranquilo parking 5×5 a un 9×9 atascado. El progreso solo va hacia delante y cada parking se genera con solución, así que el número junto a un nombre es una escalada real.

Puntuaciones validadas y honestas

Cada partida se comprueba antes de aterrizar aquí: el ritmo de toques, la duración y los recuentos de coches y tableros se recalculan en el servidor, así que los resultados acelerados o fabricados nunca llegan a la tabla.

Traffic Escape — Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se ordena la clasificación de Traffic Escape?
Dos tablas: Rush Hour ordena por la mejor puntuación en una partida; Niveles, por el nivel más alto alcanzado. Cambia con las pestañas.
¿Cómo entro en la tabla?
Inicia sesión con tu cuenta gratuita de CPSCount y juega a Traffic Escape. Tu mejor partida y tu nivel más alto se envían y validan automáticamente.
¿Qué termina una partida de Rush Hour?
El tercer choque. Cada toque bloqueado cuesta un parachoques: comprueba el carril antes de lanzar un coche.
¿Los choques en modo Niveles afectan a mi puesto?
No. En Niveles los choques solo cuentan para tu orgullo de PERFECT DRIVER: a la tabla solo le importa hasta dónde has subido.

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