ランキングのしくみ
エンドレスは迫りくる潮との1プレイのベストスコアで順位を決めます。割ったバブル、落としたかたまり、壁打ちショット、コンボがすべて加算されます。「最高レベル」はキャンペーンの進み具合です。
CPSCount のBubble Popトップ100。エンドレスのベストスコアと最高レベルで順位を決めています。このページの記録はすべて、反映前にサーバーで確認済みです。
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エンドレスは迫りくる潮との1プレイのベストスコアで順位を決めます。割ったバブル、落としたかたまり、壁打ちショット、コンボがすべて加算されます。「最高レベル」はキャンペーンの進み具合です。
プレイを始めるとサーバー上でセッションが開かれます。終了時にサーバーがプレイ時間、必要な手数、ルール上ありえるスコアを確認するため、加速や捏造による記録がランキングに載ることはありません。
無料の CPSCount アカウントにログインしてBubble Popをプレイしましょう。終わったプレイは自動で送信され、XP とコインも獲得できます。ゲストもすべてのモードを遊べますが、ベスト記録はブラウザにだけ保存されます。
3つ以上そろえて割ったバブルは1個30点、上とのつながりを失って落ちたバブルは1個65点、爆弾の爆発に巻き込まれたバブルは1個50点です。何かを割ったショットには、さらにコンボ1段ごとに25点(8連続で最大200点)と、途中で壁に跳ね返るたびに40点が加わります。くっつくだけで何も割れなかったショットはコンボがリセットされます。エンドレスで盤面をすべて消すと1,000点のボーナスが入り、新しい列が入ってきます。ぶら下がった大きなかたまりを切り離すほうが、3つずつ割るよりはるかに得点になります。
エンドレスでは盤面が下へ下へと進み、上から新しい列が入ってきます。バブルを消すほどその速度は上がります。消した数が240個で色が4色から5色に、540個で6色になり、180個で石、360個で氷、540個で爆弾が出始めます。盤面がほとんど空になると潮は速まって埋め直し、バブルが危険ラインを越えた時点で終了です。スコアの横のタイムはそのプレイの長さで、同点なら短いプレイが上位、それも同じなら先に記録した方が上になります。
キャンペーンのレベルは開始時に表示された発射数以内でクリアする必要があり、残った1発ごとに75点が入ります。進むにつれて新しい要素が登場し、レベル4から石、8から氷、12から爆弾、18から天井降下、25からカメレオンが加わり、色も3色から6色まで増えます。送信されるのはクリアしたレベルだけで、サーバー上のレベルは最新のレベルをクリアしたときだけ、1回で最大2つ進むので、やり直しでは上がりません。次の色のほうが合うときは交換し、壁打ちショットも活用しましょう。ほかの色合わせパズルならマッチ3やブロックブラストもどうぞ。もちろんBubble Popにもすぐ戻れます。

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