遊び方
モグラが顔を出したら、すぐにその山をクリックかタップ。連続でたたくとコンボが伸びます:5連続で×2、10連続で×3、20連続で×4。逃げられるとコンボはリセット。キーボードでは Q W E / A S D / Z X C かテンキーで9つの山をたたけます。
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モグラが顔を出したら、すぐにその山をクリックかタップ。連続でたたくとコンボが伸びます:5連続で×2、10連続で×3、20連続で×4。逃げられるとコンボはリセット。キーボードでは Q W E / A S D / Z X C かテンキーで9つの山をたたけます。
金のモグラはすぐ消えますが得点は3倍。ヘルメットのモグラは2回、王冠のボスは3回たたく必要があり、100点。眠いモグラは長く残りますが5点だけ、ニンジンのモグラはニンジン目標に数えられ、爆弾は30点と3秒、マラソンではハート1つを失います。
レベルには目標と制限時間があります:決まった数のモグラ、スコア、ニンジン集め、ボス退治。先に進むほど山が増え、出てくるのが速くなり、2匹3匹同時に現れます。マラソンは時間無制限:ハート3つ、加速するスピード、そして記録更新。
モグラたたきは遊びの形をした反応テストです。モグラが出てからたたくまでの時間を測り、毎回のプレイ後に平均反応と最速反応を表示します。1つの山ではなくフィールド全体を見て、たたく合間はカーソルを中央付近に置きましょう。
レベル1〜11は山が9つ、レベル12〜34は12個、レベル35以降は16個です。マラソンでも約35秒後と90秒後に同じようにフィールドが広がります。広いフィールドではキー配置が4列になり、1 2 3 4、Q W E R、A S D F、Z X C Vで山をたたきます。EscかPで一時停止。モグラ抜きで純粋な反射神経を測りたいなら、反応速度テストやCPSテストも試してみてください。
新しいモグラは1種類ずつ登場します。金はレベル2、ヘルメットは3、爆弾は4、ニンジンは5、眠いモグラは6から。10の倍数のレベルはボス戦、それ以外の5の倍数はニンジン集め、レベル3・7・11…はスコア目標、残りは決まった数のモグラをつかまえる目標です。1ラウンドは最初42秒で、少しずつ短くなりますが28秒より短くはなりません。爆弾に触れず、出てきたモグラの75%以上をつかまえてクリアすれば星3つ、爆弾1回までで50%以上なら星2つです。ログイン中のプレイヤーは、クリアしたレベルとマラソンの記録がWhack-a-Mole ランキングに反映されます。
モグラに逃げられたときと、爆弾をたたいたときに、3つのハートが1つずつ減ります。空いている山をクリックしてもペナルティはなくコンボも切れませんが、命中率は下がります。
モグラが出はじめてから、あなたが最初にたたくまでの時間です。爆弾は数えません。結果画面に平均と最速の反応が表示され、自己最速の記録はブラウザに保存されます。
ハンマーは進み具合に合わせて変わります。最初は木のハンマー、レベル9を解放するとピコピコ鳴るおもちゃのハンマー、レベル17からは金のハンマーになります。

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