Whack-a-Mole - ऑनलाइन रिएक्शन गेम

हर छछूंदर को वापस छिपने से पहले ठोकें, कॉम्बो बनाएं और बम को कभी न छुएं।

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Whack-a-Mole ऑनलाइन - स्पीड, निशाना और रिएक्शन

कैसे खेलें

जैसे ही कोई छछूंदर बाहर झांके, उसके टीले पर क्लिक या टैप करें। लगातार हर पकड़ कॉम्बो बढ़ाती है: 5 पर ×2, 10 पर ×3 और 20 पर ×4। कोई छछूंदर भाग जाए तो कॉम्बो शून्य हो जाता है। कीबोर्ड पर Q W E / A S D / Z X C या नमपैड से नौ टीले ठोक सकते हैं।

खास छछूंदर

सुनहरे छछूंदर जल्दी गायब होते हैं पर तीन गुना अंक देते हैं। हेलमेट वाले को दो वार और ताज वाले सरदार को तीन वार चाहिए, जो 100 अंक देता है। नींद वाले छछूंदर देर तक रहते हैं पर सिर्फ 5 अंक देते हैं, गाजर वाले गाजर लक्ष्य में गिने जाते हैं, और बम 30 अंक और तीन सेकंड, या मैराथन में एक दिल छीन लेता है।

लेवल और मैराथन

लेवल में एक लक्ष्य और घड़ी होती है: तय संख्या में छछूंदर पकड़ें, स्कोर पाएं, गाजर जुटाएं या सरदार को ठोकें। आगे टीले बढ़ते हैं, छछूंदर तेज़ निकलते हैं और दो-तीन एक साथ आते हैं। मैराथन में घड़ी नहीं: तीन दिल, बढ़ती रफ्तार और एक रिकॉर्ड।

रिएक्शन टाइम सुधारें

Whack-a-Mole असल में खेल के रूप में एक रिएक्शन टेस्ट है। गेम मापता है कि हर छछूंदर के दिखने के बाद आप उसे कितनी जल्दी ठोकते हैं, और हर राउंड के बाद औसत और सबसे तेज़ रिएक्शन दिखाता है। एक टीले की बजाय पूरा मैदान देखें और वारों के बीच कर्सर बीच में रखें।

बड़े मैदान और नई कीज़

लेवल 1–11 में नौ टीले होते हैं, लेवल 12–34 में बारह और लेवल 35 से सोलह; मैराथन में भी मैदान इसी तरह लगभग 35 और 90 सेकंड बाद बड़ा होता है। बड़े मैदानों पर कीबोर्ड चार कॉलम में बदल जाता है: 1 2 3 4, Q W E R, A S D F और Z X C V। Esc या P दबाकर गेम रोक सकते हैं। बिना छछूंदरों के सिर्फ़ अपनी फुर्ती मापनी हो तो रिएक्शन टाइम टेस्ट या CPS Test आज़माएँ।

लेवल के लक्ष्य और सितारे

नए छछूंदर एक-एक करके आते हैं: सुनहरे लेवल 2 से, हेलमेट वाले 3 से, बम 4 से, गाजर वाले 5 से और नींद वाले 6 से। हर दसवाँ लेवल सरदार से मुकाबला है, पाँच के बाकी गुणज गाजर जुटाने वाले लेवल हैं, लेवल 3, 7, 11 वगैरह में स्कोर का लक्ष्य होता है और बाकी में तय संख्या में छछूंदर पकड़ने का। एक राउंड शुरुआत में 42 सेकंड का होता है और धीरे-धीरे छोटा होता है, पर 28 सेकंड से कम नहीं। बिना बम छुए और कम से कम 75% छछूंदर पकड़कर लेवल पूरा करें तो तीन सितारे मिलते हैं; एक बम और 50% पर भी दो सितारे मिलते हैं। साइन इन खिलाड़ियों के पूरे किए लेवल और मैराथन राउंड Whack-a-Mole लीडरबोर्ड में गिने जाते हैं।

Whack-a-Mole – अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मैराथन में दिल कब कटता है?

हर भागा हुआ छछूंदर और हर ठोका गया बम आपके तीन दिलों में से एक ले लेता है। खाली टीले पर क्लिक करने से कुछ नहीं कटता और कॉम्बो भी नहीं टूटता, पर सटीकता घट जाती है।

रिएक्शन टाइम कैसे मापा जाता है?

छछूंदर के ऊपर उठना शुरू करने से लेकर उस पर आपके पहले वार तक; बम गिने नहीं जाते। नतीजे में औसत और सबसे तेज़ रिएक्शन दिखता है, और आपका अब तक का सबसे तेज़ समय ब्राउज़र में सेव रहता है।

मेरा हथौड़ा क्यों बदल गया?

हथौड़ा आपकी प्रगति के साथ बदलता है: शुरुआत में ओक की लकड़ी का, लेवल 9 खुलने पर चीं-चीं करने वाला खिलौना हथौड़ा, और लेवल 17 से सुनहरा।

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