Whack-a-Mole लीडरबोर्ड

CPSCount पर Whack-a-Mole के टॉप 100 खिलाड़ी, मैराथन के बेस्ट स्कोर और सबसे ऊँचे लेवल के आधार पर। इस पेज का हर नतीजा गिने जाने से पहले सर्वर ने जाँचा है।

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समुदाय: Whack-a-Mole

दूसरे खिलाड़ियों के टिप्स, रिकॉर्ड और सवाल।

रैंकिंग कैसे तय होती है

मैराथन तीन दिलों वाले एक अंतहीन राउंड के बेस्ट स्कोर से रैंक करता है: कॉम्बो हर पकड़ को ×4 तक गुणा करते हैं, और बम पॉइंट व एक दिल ले लेते हैं। “सबसे ऊँचा लेवल” दिखाता है कि आप लेवल लक्ष्यों में कितना आगे पहुँचे।

जाँचे-परखे, ईमानदार स्कोर

हर राउंड शुरू होते ही सर्वर पर एक सेशन खुलता है। खत्म होने पर सर्वर देखता है कि उसमें कितना समय लगा, कितनी चालें लगीं और नियमों के हिसाब से कितना स्कोर संभव है, इसलिए तेज़ किए गए या गढ़े हुए नतीजे बोर्ड तक नहीं पहुँचते।

बोर्ड पर कैसे आएँ

अपने मुफ़्त CPSCount अकाउंट में साइन इन करें और Whack-a-Mole खेलें। पूरे हुए राउंड अपने-आप भेजे जाते हैं और XP व सिक्के भी देते हैं। मेहमान भी सारे मोड खेल सकते हैं; उनके बेस्ट स्कोर बस ब्राउज़र में ही रहते हैं।

पॉइंट, कॉम्बो और दिल

आम छछूंदर 10 पॉइंट की होती है, गाजर वाली 15, हेलमेट वाली 25 (उसे दो बार मारना पड़ता है), सुनहरी 30 और सरदार 100 (तीन वार); ऊँघती छछूंदर सिर्फ़ 5 देती है। लगातार हर पकड़ कॉम्बो बढ़ाती है: 5वीं से ×2, 10वीं से ×3 और 20वीं से ×4। कोई छछूंदर भाग जाए तो कॉम्बो शून्य हो जाता है, बम मारने पर भी, और बम 30 पॉइंट भी काट लेता है। खाली टीले पर टैप करने का कोई नुकसान नहीं। मैराथन में हर भागी छछूंदर या मारा गया बम आपके तीन दिलों में से एक ले लेता है, और आखिरी दिल जाते ही राउंड खत्म हो जाता है।

मैराथन कैसे तेज़ होता है

मैराथन में कोई टाइमर नहीं, पर आप जितना टिकते हैं, मैदान उतना व्यस्त होता जाता है: छछूंदरें जल्दी-जल्दी निकलती हैं और कम देर बाहर रहती हैं। लगभग 10 सेकंड बाद हेलमेट वाली छछूंदरें आती हैं, 20 के बाद बम, 30 के बाद गाजर वाली और 45 के बाद धोखा देने वाली ऊँघती छछूंदरें। आगे चलकर एक साथ दो या तीन छछूंदरें भी निकल सकती हैं, और पहले मिनट के बाद हर 25 सेकंड में सरदार आता है। मैराथन स्कोर के पास दिखने वाला समय उस राउंड की लंबाई है; बराबर स्कोर पर छोटा राउंड आगे रहता है, फिर वह जिसने पहले बनाया।

लेवल और “सबसे ऊँचा लेवल” बोर्ड

कैंपेन के हर लेवल में एक घड़ी होती है जो 42 सेकंड से शुरू होकर धीरे-धीरे 28 तक घटती है, और एक लक्ष्य: तय संख्या में छछूंदर पकड़ना, एक स्कोर बनाना, लेवल 5, 15, 25 वगैरह पर गाजर जुटाना या हर दसवें लेवल पर सरदार को मारना। लेवल में बम दिल नहीं, बल्कि राउंड के 3 सेकंड लेता है। सिर्फ़ पार किए गए लेवल भेजे जाते हैं। सर्वर पर आपका लेवल तब बढ़ता है जब आप अपना सबसे नया लेवल पार करते हैं, और एक बार में ज़्यादा से ज़्यादा दो, इसलिए दोहराने से यह नहीं बढ़ता और मेहमान के तौर पर की गई प्रगति साथ नहीं आती। रिएक्शन टाइम टेस्ट या CPS टेस्ट से अपनी फुर्ती बढ़ाएँ, फिर Whack-a-Mole पर लौटें।

Whack-a-Mole लीडरबोर्ड – अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Whack-a-Mole लीडरबोर्ड की रैंकिंग कैसे तय होती है?
मैराथन तीन दिलों वाले एक अंतहीन राउंड के बेस्ट स्कोर से रैंक करता है: कॉम्बो हर पकड़ को ×4 तक गुणा करते हैं, और बम पॉइंट व एक दिल ले लेते हैं। “सबसे ऊँचा लेवल” दिखाता है कि आप लेवल लक्ष्यों में कितना आगे पहुँचे।
बोर्ड पर कैसे आऊँ?
मुफ़्त CPSCount अकाउंट में साइन इन करें और Whack-a-Mole खेलें। आपके नतीजे अपने-आप जाँचे और भेजे जाते हैं।
क्या बिना अकाउंट के खेल सकते हैं?
हाँ। मेहमान सारे मोड खेल सकते हैं; उनके बेस्ट स्कोर सिर्फ़ ब्राउज़र में सेव होते हैं और यहाँ रैंक नहीं होते।
क्या खाली टीले पर टैप करने से कॉम्बो टूटता है?
नहीं। खाली टीलों पर टैप का कोई नुकसान नहीं। कॉम्बो सिर्फ़ भागी हुई छछूंदर या मारे गए बम से शून्य होता है।
“सबसे ऊँचा लेवल” कैसे गिना जाता है?
यह वह लेवल दिखाता है जहाँ तक आप सर्वर पर पहुँचे हैं। सबसे नया लेवल पार करने पर यह दो तक बढ़ता है, पुराना लेवल दोहराने से कुछ नहीं बदलता, और बराबर लेवल पर वह आगे रहता है जो पहले पहुँचा।

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