यादृच्छिक टीम जनरेटर

प्रतिभागियों की सूची डालें, टीमों की संख्या चुनें और सभी को लगभग बराबर आकार के समूहों में बाँटें।

2 से 500 लोग; हर नाम अधिकतम 80 अक्षर। समान नामों के साथ पहचान जोड़ें।

आपका परिणाम

परिणाम यहाँ दिखाई देगा।

नाम और परिणाम इसी टैब में संसाधित होते हैं। दोबारा लोड करने से पहले कॉपी कर लें; यह टूल उन्हें सहेजता नहीं है।

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यादृच्छिक टीमें कैसे बनाएँ

हर पंक्ति में एक प्रतिभागी लिखें और टीमों की संख्या चुनें। खाली पंक्तियाँ छोड़ दी जाती हैं। जनरेटर सूची को फेरबदल करके हर व्यक्ति को एक बार किसी टीम में रखता है। बाँटने की जानकारी साझा करने के लिए परिणाम कॉपी करें।

समान आकार और एक जैसे नाम

टीमों के आकार में अधिकतम एक व्यक्ति का अंतर रहता है। दस लोग तीन टीमों में बाँटने पर चार, तीन और तीन का समूह बनता है। बराबरी लोगों की संख्या में है, कौशल में नहीं। समान नाम अलग प्रतिभागी माने जाते हैं, इसलिए उनके साथ पहचान जोड़ें।

फेरबदल कैसे होता है

“टीमें बनाएँ” दबाते ही सूची को Fisher–Yates एल्गोरिद्म से मिलाया जाता है। यादृच्छिक मान Math.random से नहीं, बल्कि ब्राउज़र की Web Crypto API से लिए जाते हैं, इसलिए नामों का हर संभव क्रम बराबर संभावना वाला होता है। इसके बाद नाम ताश के पत्तों की तरह बाँटे जाते हैं: पहला नाम टीम 1 में, दूसरा टीम 2 में, और इसी तरह आगे; आख़िरी टीम के बाद बँटवारा फिर टीम 1 से शुरू होता है। अगर लोग बराबर नहीं बँटते, तो बचे हुए सदस्य छोटे क्रमांक वाली टीमों में जाते हैं, इसलिए दस नामों और तीन टीमों में चार लोगों वाली टीम हमेशा टीम 1 होती है। हर टीम के शीर्षक में उसका आकार दिखता है, और स्थिति पंक्ति राउंड की गिनती रखती है, ताकि आप नए बँटवारे को पिछले परिणाम से अलग पहचान सकें।

सीमाएँ, खाली जगह और कॉपी करना

आप 2 से 500 प्रतिभागी जोड़ सकते हैं, हर नाम अधिकतम 80 अक्षरों का, और 2 से 50 टीमें चुन सकते हैं, पर टीमें लोगों से ज़्यादा नहीं हो सकतीं। हर पंक्ति के शुरू और अंत की खाली जगह हटा दी जाती है। “परिणाम कॉपी करें” क्लिपबोर्ड में सादा टेक्स्ट रखता है: हर टीम का एक हिस्सा, पहले शीर्षक और फिर हर पंक्ति में एक नाम, जिसे चैट, स्प्रेडशीट या दस्तावेज़ में सीधे चिपकाया जा सकता है। अगर ब्राउज़र क्लिपबोर्ड की अनुमति नहीं देता, तो परिणाम चुन लिया जाता है ताकि आप उसे ख़ुद कॉपी कर सकें। “उदाहरण के नाम भरें” चार नाम डालकर उन्हें दो टीमों में बाँट देता है, जिससे अपनी सूची लिखने से पहले आप परिणाम का प्रारूप देख सकते हैं।

यादृच्छिक समूहों के उपयोग

शिक्षक इससे प्रोजेक्ट के समूह और पढ़ाई के जोड़े बनाते हैं, कोच अभ्यास मैच की टीमें, और मेज़बान क्विज़ नाइट या बोर्ड गेम की मेज़ें तय करते हैं। जोड़े बनाने के लिए टीमों की संख्या लोगों की आधी रखें; संख्या विषम हो तो एक समूह में तीन लोग होंगे। कौन-सी टीम पहले खेलेगी, यह चित या पट या ऑनलाइन पासे से तय करें। अगर बराबर समूहों की जगह अलग-अलग संभावना वाले विकल्प चाहिए, जैसे इनाम या चुनौतियाँ, तो उन्हें कस्टम व्हील पर बनाएँ।

यादृच्छिक टीम जनरेटर – अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या कोई व्यक्ति टीम से छूट सकता है?

नहीं। हर भरी हुई पंक्ति परिणाम में ठीक एक बार शामिल होती है। केवल खाली पंक्तियाँ छोड़ी जाती हैं।

क्या फिर से फेरबदल कर सकते हैं?

हाँ। दोबारा टीमें बनाएँ। हर फेरबदल स्वतंत्र है, इसलिए कभी पिछला समूह फिर बन सकता है।

क्या नाम अपलोड या सहेजे जाते हैं?

यह टूल नामों को ब्राउज़र टैब में संसाधित करता है और उन्हें अपलोड या सहेजता नहीं है। बंद करने या फिर लोड करने से पहले परिणाम कॉपी करें।

क्या मैं टीम का आकार तय कर सकता हूँ?

यह टूल टीमों की संख्या पूछता है, उनका आकार नहीं। कुल लोगों को मनचाहे आकार से भाग दें और ऊपर की ओर पूर्णांक लें: 23 लोगों को लगभग पाँच-पाँच की टीमों में बाँटना हो तो पाँच टीमें चुनें, जिससे पाँच, पाँच, पाँच, चार और चार लोगों के समूह बनेंगे।

क्या टीमों को कौशल के हिसाब से संतुलित किया जा सकता है?

अपने आप नहीं, क्योंकि जनरेटर केवल सदस्यों की संख्या संतुलित करता है। एक आसान तरीका है कि हर कौशल स्तर के लिए समान टीम संख्या के साथ इसे अलग से चलाएँ, फिर टीम 1 को टीम 1 से, टीम 2 को टीम 2 से और इसी तरह आगे मिला दें।

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