Generador de equipos aleatorios

Pega los participantes, elige cuántos equipos necesitas y reparte a todos en grupos de tamaño similar.

De 2 a 500 personas; hasta 80 caracteres por nombre. Añade iniciales si hay nombres iguales.

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Los nombres y resultados se procesan en esta pestaña. Cópialos antes de recargar; esta herramienta no los guarda.

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Cómo formar equipos al azar

Escribe un participante por línea y elige el número de equipos. Las líneas vacías se ignoran. El generador mezcla la lista y asigna a cada persona una sola vez. Copia el resultado para compartir el reparto.

Tamaños equilibrados y nombres repetidos

Los tamaños difieren como máximo en una persona: diez participantes en tres equipos forman grupos de cuatro, tres y tres. El equilibrio se refiere al número de personas, no a su habilidad. Los nombres iguales cuentan como personas distintas; añade iniciales para diferenciarlos.

Cómo funciona la mezcla

Al pulsar «Crear equipos», la lista se mezcla con el algoritmo de Fisher-Yates. Los valores aleatorios salen de la API Web Crypto del navegador y no de Math.random, así que cualquier orden de los nombres tiene la misma probabilidad. Después los nombres se reparten como cartas: el primero al equipo 1, el segundo al equipo 2 y así sucesivamente, volviendo al equipo 1 tras el último. Si las personas no se dividen exactamente, las que sobran van a los equipos con número más bajo; por eso, con diez nombres y tres equipos, el equipo 1 siempre es el grupo de cuatro. Cada encabezado muestra el tamaño del equipo y la línea de estado numera las rondas para que distingas un sorteo nuevo del anterior.

Límites, espacios y copia

Puedes escribir de 2 a 500 participantes de hasta 80 caracteres y pedir de 2 a 50 equipos, aunque nunca más equipos que personas. Los espacios al principio y al final de cada línea se eliminan. «Copiar resultado» deja texto plano en el portapapeles: un bloque por equipo, primero el encabezado y luego un nombre por línea, listo para pegar en un chat, una hoja de cálculo o un documento. Si el navegador bloquea el portapapeles, el resultado queda seleccionado para que lo copies a mano. «Usar nombres de ejemplo» carga cuatro nombres y los reparte en dos equipos, una forma rápida de ver el formato antes de escribir tu lista.

Ideas para grupos al azar

En clase sirve para formar grupos de trabajo y parejas de estudio; en el deporte, para los partidillos de entrenamiento; y en casa, para noches de trivia o mesas de juegos de mesa. Para hacer parejas, pon como número de equipos la mitad de los participantes; si son impares, un grupo tendrá tres personas. Para decidir qué equipo empieza, usa cara o cruz o el lanzador de dados. Si necesitas opciones con probabilidades distintas en lugar de grupos iguales, como premios o retos, créalas en la ruleta personalizada.

Generador de equipos aleatorios – Preguntas frecuentes

¿Puede quedarse alguien sin equipo?

No. Cada línea no vacía aparece una vez en los equipos. Las líneas vacías no se cuentan.

¿Puedo volver a mezclar los equipos?

Sí. Pulsa de nuevo «Crear equipos». Un reparto puede repetirse porque cada mezcla es independiente.

¿Se suben o guardan los nombres?

Esta herramienta procesa los nombres en la pestaña del navegador y no los sube ni los guarda. Copia el resultado antes de cerrar o recargar.

¿Puedo fijar el tamaño de los equipos?

La herramienta pide el número de equipos, no su tamaño. Divide el número de personas entre el tamaño que quieras y redondea hacia arriba: 23 personas en equipos de unas cinco dan cinco equipos, con grupos de cinco, cinco, cinco, cuatro y cuatro.

¿Se pueden equilibrar los equipos por nivel?

No de forma automática, porque el generador solo equilibra el número de personas. Un truco sencillo es ejecutarlo por separado para cada nivel con el mismo número de equipos y después unir el equipo 1 con el equipo 1, el 2 con el 2, y así sucesivamente.

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