¿Por qué los juegos de navegador se sienten con lag incluso en un PC rápido? Sigue la cadena de entrada desde el interruptor del ratón hasta el píxel, mide el input…
Funciona localmente Sin cuenta Repite cuando quieras
Cargando Test de latencia de entrada del navegador…
El clic de tu ratón llega a un juego nativo en un puñado de milisegundos. En un juego de navegador, ese mismo clic hace cola detrás del sistema operativo, un motor de JavaScript y un compositor antes de convertirse en píxel. Aquí verás dónde añaden retraso los navegadores, cómo medir tu parte y las soluciones que realmente mueven el número.
Cómo interpretar los resultados
También es la razón por la que el teclado puede sentirse esponjoso en el navegador mientras el mismo teclado es instantáneo en una app nativa: un patrón que exploramos en ¿mi teclado tiene lag? y en el más profundo análisis de latencia del teclado .
Qué puede medir esta herramienta del navegador
No. El input lag es el retraso entre tu acción física y la reacción local del juego; el ping es el viaje de ida y vuelta de red a un servidor. Se sienten idénticos en la mano (haces clic y algo ocurre tarde), y por eso se confunden. La prueba de latencia mide el retraso de despacho local; el ping necesita una prueba de red.
Privacidad desde el diseño
Todo el procesamiento se realiza localmente en el navegador. No hace falta una cuenta y los datos de la prueba no se envían fuera.
Los juegos nativos leen la entrada a través de APIs de bajo nivel con procesamiento mínimo. Los navegadores enrutan cada entrada a través del despacho del SO, el hit-testing del DOM y el hilo principal de JavaScript antes de que el código del juego la vea, y luego presentan los fotogramas sincronizados con tu pantalla. Una pestaña ocupada o un monitor a 60 Hz añaden fácilmente 20-40 ms que un juego nativo nunca paga.
Las cinco soluciones de mayor impacto: activa la aceleración de hardware, configura tu monitor a su frecuencia de actualización real, cierra pestañas y extensiones en segundo plano, juega a pantalla completa y usa periféricos con cable o de 2,4 GHz en lugar de Bluetooth. Mide el cambio con la prueba de latencia de entrada del navegador después de cada paso.
Sí: típicamente 10-20 ms sobre todo lo demás, más atascos ocasionales cuando los paquetes se retransmiten. Bluetooth está bien para escribir y trabajar, pero para juegos un dongle inalámbrico de 2,4 GHz o una conexión por cable es mediblemente más ajustado.
No. El input lag es el retraso entre tu acción física y la reacción local del juego; el ping es el viaje de ida y vuelta de red a un servidor. Se sienten idénticos en la mano (haces clic y algo ocurre tarde), y por eso se confunden. La prueba de latencia mide el retraso de despacho local; el ping necesita una prueba de red.