Cómo jugar
Toca una casilla y luego un número del teclado (o escribe 1–9). Cada fila, columna y bloque 3×3 debe acabar con los números del 1 al 9 una sola vez. Un número incorrecto se vuelve rojo y gasta uno de tus tres errores; el tercero termina la partida.
Estrategia que funciona
Empieza por las filas y bloques más llenos y busca una casilla donde solo encaje un número. Después recorre cada número por todo el tablero: si un bloque solo tiene un hueco posible para el 7, va ahí. En los tableros difíciles anota candidatos y busca parejas que bloqueen otras casillas.
Cuatro niveles de dificultad
Los tableros fáciles se resuelven con candidatos únicos simples. El medio exige únicos ocultos, el difícil candidatos bloqueados y parejas, y el experto tríos, parejas ocultas y X-Wing. Cada tablero se reordena a partir de un sudoku con dificultad comprobada, así que siempre tiene una sola solución y nunca hay que adivinar.
Notas, pistas y puntuación
El modo notas te deja escribir candidatos pequeños en una casilla, y al colocar un número este desaparece de las notas de su fila, columna y bloque. Tienes tres pistas por sudoku. Los números correctos suman puntos y resolver añade un bonus por rapidez y por no fallar. Tu récord de cada nivel se guarda en el navegador.
Cómo se calcula la puntuación
Cada número correcto vale 10 puntos multiplicados por el factor del nivel: ×1 en Fácil, ×2 en Medio, ×3 en Difícil y ×4 en Experto. Cada casilla puntúa una sola vez, así que borrar un número y volver a escribirlo no suma nada, y el número que coloca una pista vale cero. Al completar la cuadrícula recibes un bonus de 300 puntos, un punto por cada segundo que te sobre respecto al tiempo de referencia y 200 más si no has cometido errores, todo multiplicado por el nivel. El tiempo de referencia es de 4 minutos en Fácil, 7 en Medio, 11 en Difícil y 15 en Experto.
Estrellas y tiempo de referencia
Un sudoku resuelto da tres estrellas si terminas dentro del tiempo de referencia y sin errores, dos si no pasas de 1,6 veces ese tiempo y una en cualquier otro caso. El reloj solo corre mientras juegas: la pausa lo detiene y, si cambias de pestaña, la partida se pausa sola. Como la rapidez da puntos, coloca enseguida los números evidentes y reserva el trabajo con notas para las casillas que de verdad lo necesitan.
Teclado, pistas y deshacer
Las flechas mueven la selección, 1–9 escriben un número, N activa y desactiva las notas, Z o Ctrl+Z deshacen y H pide una pista. La pista coloca el número correcto en la casilla seleccionada; si no hay ninguna casilla vacía seleccionada, elige la más restringida del tablero, la que tiene menos candidatos. Puedes deshacer números y notas sin límite, pero un error sigue contando aunque deshagas el número equivocado.
Partidas guardadas y clasificación
Cada nivel guarda en tu navegador su propio sudoku a medias, así que puedes cerrar la página y retomarlo más tarde con Continuar. Tu récord y el número de cuadrículas resueltas se guardan por nivel en este dispositivo. Si has iniciado sesión, las partidas terminadas, ganadas o perdidas, también se envían a la clasificación de Sudoku; como invitado juegas totalmente sin conexión. Una partida que acaba con el tercer error conserva los puntos conseguidos, y esos puntos pueden marcar un nuevo récord.
Más juegos de lógica
El sudoku entrena la misma revisión atenta del tablero que otros puzzles de deducción. En el Buscaminas los números indican cuántas minas tocan una casilla, el juego de memoria pone a prueba cuántas posiciones de cartas recuerdas y 2048 es un puzzle numérico en el que las fichas se combinan en lugar de colocarse.