Cómo se juega
Toca o haz clic en una pieza para girarla un cuarto de vuelta en sentido horario. Lleva el agua desde la bomba ENTRADA DE AGUA hasta el DEPÓSITO. En cuanto nada gira, el agua recorre cada conexión real y el depósito se llena cuando el frente de agua llega a él. Los giros son ilimitados y tienes tres deshacer por nivel.
Consejos de estrategia
Trabaja desde los dos extremos: coloca primero la tubería junto a la bomba y la que está junto al depósito, y luego cierra el hueco. Los bordes y las esquinas limitan hacia dónde puede mirar una pieza, así que resuelve el contorno antes que el centro. Las piezas remachadas nunca giran: úsalas como ancla.
Estrellas y niveles LLENAR TODO
Cada nivel tiene un número objetivo de giros. Termina dentro de él sin juntas con fugas en la ruta mojada para ganar tres estrellas. Uno de cada siete niveles es LLENAR TODO: todas las tuberías deben recibir agua y todas las juntas deben quedar selladas.
Redes de agua sin fin
El tablero crece de 3×3 a 9×9. Las piezas remachadas aparecen en el nivel 10, los bloques de hormigón en el 19 y los circuitos cerrados en el 25. Cada nivel nace de una red conectada que solo se mezcla girando piezas, así que siempre tiene solución. Tus niveles y estrellas se guardan en este navegador.
Tamaño del tablero por nivel
Los niveles 1–3 se juegan en un tablero de 3×3, los niveles 4–8 en 4×4, 9–16 en 5×5, 17–28 en 6×6, 29–44 en 7×7 y 45–64 en 8×8; desde el nivel 65 todos los tableros son de 9×9. A partir de ahí la red se vuelve más enrevesada en lugar de más grande: un segundo bloque de hormigón llega en el nivel 35 y otro más cada 16 niveles, y los tableros ganan circuitos cerrados extra, hasta cuatro.
Cómo se fija el objetivo
El objetivo es el menor número de cuartos de giro que devuelve la ruta del agua a su posición original; en un nivel LLENAR TODO cuenta cada pieza del tablero. Para tres estrellas hay que terminar dentro del objetivo y sin juntas con fugas en la ruta mojada. Dos estrellas se dan hasta una vez y media el objetivo más dos giros, y cualquier otra victoria da una estrella. Deshacer recupera el último giro y lo descuenta del contador, pero solo tienes tres por nivel.
Fugas y el frente de agua
Un extremo de tubería abierto aparece como una junta que gotea. En un nivel normal el depósito se llena igualmente cuando la ruta desde la bomba lo alcanza, así que una solución con fugas supera el nivel, solo que sin la tercera estrella. Las redes LLENAR TODO ponen el listón más alto: el agua debe llegar a todas las tuberías y todas las juntas deben estar selladas para que el depósito cuente como lleno.
Puntos, récords y repeticiones
Cada nivel superado vale 50 puntos por el número de nivel más 300 puntos por estrella, y tu mejor puntuación de nivel se guarda en este navegador. Si has iniciado sesión, tus niveles superados también se envían a la clasificación de Pipe Flow. Un mismo número de nivel genera siempre el mismo tablero, así que puedes volver atrás con las flechas de nivel, repetir una fase y mejorarla: el juego guarda tus mejores estrellas y tu menor número de giros en cada nivel.
Teclado y puzzles parecidos
Las flechas saltan entre las piezas que se pueden girar, Intro o Espacio giran la que tiene el foco y Z o Retroceso deshacen. Si te gusta desenredar recorridos, prueba Water Sort Puzzle, donde se vierten colores en los tubos correctos, o Arrow Puzzle, donde cada flecha debe salir del tablero en el orden adecuado.