Como jogar
Toque ou clique em uma conexão para girá-la um quarto de volta no sentido horário. Leve a água da bomba ENTRADA DE ÁGUA até o TANQUE. Assim que nada está girando, a água percorre cada ligação real, e o tanque enche quando a frente de água chega até ele. Os giros são ilimitados e há três desfazer por nível.
Dicas de estratégia
Comece pelas duas pontas: acerte primeiro o cano ao lado da bomba e o cano ao lado do tanque, depois feche o espaço entre eles. Bordas e cantos limitam para onde uma conexão pode apontar, então resolva o contorno antes do centro. Conexões rebitadas nunca giram: use-as como âncora.
Estrelas e níveis ENCHER TUDO
Cada nível mostra um número-alvo de giros. Termine dentro dele sem junta vazando na rota molhada para ganhar três estrelas. A cada sete níveis vem um ENCHER TUDO: todos os canos precisam receber água e todas as juntas precisam estar vedadas.
Redes de água sem fim
O tabuleiro cresce de 3×3 até 9×9. Conexões rebitadas aparecem no nível 10, blocos de concreto no nível 19 e circuitos fechados no nível 25. Cada nível nasce de uma rede conectada embaralhada apenas por rotação, então sempre tem solução. Seus níveis liberados e estrelas ficam salvos neste navegador.
Tamanho do tabuleiro por nível
Os níveis 1–3 são jogados num tabuleiro 3×3, os níveis 4–8 em 4×4, 9–16 em 5×5, 17–28 em 6×6, 29–44 em 7×7 e 45–64 em 8×8; a partir do nível 65 todo tabuleiro é 9×9. Daí em diante a rede fica mais complicada em vez de maior: um segundo bloco de concreto chega no nível 35 e mais um a cada 16 níveis, e os tabuleiros ganham circuitos fechados extras, até quatro.
Como a meta é definida
A meta é o menor número de quartos de volta que coloca a rota da água de volta na posição original; num nível ENCHER TUDO conta cada conexão do tabuleiro. Três estrelas exigem terminar dentro da meta e sem junta vazando na rota molhada. Duas estrelas valem até uma vez e meia a meta mais dois giros, e qualquer outra vitória rende uma estrela. Desfazer devolve o último giro e o tira da contagem, mas são só três por nível.
Vazamentos e a frente de água
Uma ponta de cano aberta aparece como uma junta pingando. Num nível normal o tanque enche mesmo assim quando a rota da bomba chega até ele, então uma solução com vazamento passa de nível, só que sem a terceira estrela. Os níveis ENCHER TUDO são mais exigentes: a água tem que chegar a todos os canos e todas as juntas precisam estar vedadas para o tanque contar como cheio.
Pontos, recordes e replays
Cada nível concluído vale 50 pontos vezes o número do nível mais 300 pontos por estrela, e sua melhor pontuação de nível fica salva neste navegador. Quem está logado também envia os níveis concluídos para o ranking de Pipe Flow. O mesmo número de nível sempre gera o mesmo tabuleiro, então dá para voltar com as setas de nível, jogar uma fase de novo e melhorá-la: o jogo guarda suas melhores estrelas e o menor número de giros em cada nível.
Teclado e jogos parecidos
As setas pulam entre as conexões que podem girar, Enter ou Espaço giram a que está em foco, e Z ou Backspace desfazem. Se você gosta de desembaraçar caminhos, experimente o Water Sort Puzzle, em que as cores são despejadas nos tubos certos, ou o Arrow Puzzle, em que cada seta precisa sair do tabuleiro na ordem certa.