Polling rate do mouse explicado: o que muda de verdade entre 125Hz e 8000Hz, por que os pros ainda usam 1000Hz em 2026 e como testar sua taxa real no navegador.
Polling rate é a especificação que as marcas de mouse adoram estampar na caixa em 2026 — e a que a maioria dos jogadores nunca verifica. Antes de confiar no número, rode nosso teste de taxa do mouse e veja o que o seu mouse realmente entrega.
Como entender os resultados
O motion sync alinha os quadros internos do sensor com os polls USB para que cada relatório carregue dados novos e uniformemente espaçados. O custo é cerca de meio intervalo de polling de atraso: aproximadamente 0,5 ms em 1000Hz — motivo pelo qual alguns jogadores desativavam —, mas apenas cerca de 0,06 ms em 8000Hz, onde deixar ligado é consistência praticamente de graça.
O que esta ferramenta do navegador pode medir
Sim. Cada poll é uma interrupção USB. 8000Hz gera oito vezes as interrupções de 1000Hz, e PCs quad-core mais antigos podem desenvolver micro-stutter em jogos limitados pela CPU. Se os frame times sofrerem, caia para 4000Hz ou 2000Hz.
Privacidade desde o início
Todo o processamento interativo acontece localmente no navegador. Não é preciso ter conta e os dados do teste não são enviados.
Sim. 1000Hz significa um relatório de posição a cada 1 ms, o padrão moderno para games. A maioria dos jogadores competitivos, incluindo muitos pros em 2026, ainda o usa porque o ganho de taxas maiores é uma fração de milissegundo.
Só com o setup certo. Num monitor de 240Hz ou 360Hz com uma CPU forte, 8000Hz adiciona suavidade ao cursor em flicks rápidos. Num monitor de 144Hz ou num PC mais antigo, não muda nada — e no modo sem fio drena a bateria muito mais rápido.
Navegadores e sistemas operacionais coalescem eventos de ponteiro, então um teste web mostra a taxa de eventos entregues, não uma leitura crua de USB. Mova continuamente, feche aplicativos pesados e teste de novo. Um resultado estável perto de 1000Hz com intervalo mediano de ~1 ms é saudável.
Sim. Cada poll é uma interrupção USB. 8000Hz gera oito vezes as interrupções de 1000Hz, e PCs quad-core mais antigos podem desenvolver micro-stutter em jogos limitados pela CPU. Se os frame times sofrerem, caia para 4000Hz ou 2000Hz.