Como jogar
Escolha o mapa da imagem. Use os botões ou coloque o foco no quiz e pressione 1–4.
Cada nível mistura dez imagens fáceis e difíceis. Acerte pelo menos 7/10 para liberar o próximo nível. Os melhores resultados e o nível atual são salvos neste dispositivo.
Níveis, desafio diário e prática
O modo Níveis traz 72 séries fixas. Cada nível mostra dez mapas diferentes, então nenhum mapa é a resposta duas vezes, e a ordem das rodadas e as quatro opções continuam iguais sempre que você repete. Os níveis 1–36 têm duas vistas amplas, dois pontos de referência, três aproximações e três detalhes avançados; a partir do nível 37, a mistura passa a ser uma vista ampla, dois pontos de referência, três aproximações e quatro detalhes avançados. Passar de nível libera o próximo, e pela seleção de níveis você pode voltar a qualquer nível liberado para melhorar seu recorde.
O desafio diário é o mesmo para todos e muda às 00:00 UTC. Ele escolhe dez dos 14 mapas e fica mais difícil a cada etapa: rodadas 1–3 são vistas amplas, 4–6 pontos de referência, 7–8 aproximações e 9–10 detalhes avançados. A prática segue a mesma estrutura com uma série aleatória, e “Nova prática” gera outra quando você quiser.
Pontuação, correção e progresso salvo
Cada acerto vale 100 pontos, então uma partida perfeita soma 1.000. Erros e imagens puladas valem zero. Não há cronômetro: observe cada imagem com calma. Em cada rodada aparecem o mapa certo e outros três sorteados.
Depois da resposta, o quiz mostra o mapa correto, explica em uma frase quais detalhes o entregam e exibe a captura completa com um contorno no trecho recortado. A tela final lista as dez rodadas, incluindo o palpite errado, para você ver quais mapas costuma confundir.
O progresso da campanha, o melhor resultado de cada nível e sua melhor pontuação no desafio diário ou na prática ficam no armazenamento local deste navegador. Limpar os dados do site apaga tudo, e uma janela anônima pode não guardar nada. “Compartilhar desafio” copia um link: em Níveis, ele abre o nível atual; no desafio diário e na prática, reproduz exatamente as mesmas imagens e opções.
Dicas para reconhecer os mapas do CS2
Aproximações e detalhes avançados quase nunca mostram um ângulo conhecido, então preste atenção em materiais e cores. Dust II e Mirage são cor de areia: Mirage tem arcos decorativos e reboco azul; Dust II, reboco desgastado e portas duplas de madeira. Inferno e Italy têm ruelas mediterrâneas, mas as barracas de feira são de Italy. Ancient e Shoots são ruínas tomadas pela vegetação: Shoots aposta em templos em degraus e terraços abertos; Ancient, em pedra com musgo e mata fechada. Anubis se revela pelos pilares egípcios pintados, canais e venezianas turquesa.
Entre os mapas industriais, Nuke tem corredores de metal, salas do reator e corrimãos amarelos; Train, vagões e uma locomotiva verde; Cache, um veículo blindado e uma chaminé listrada; Vertigo, concreto aparente e material de obra num arranha-céu inacabado. Neve atrás de janelas azuis indica Office, e esteiras de bagagem, Baggage. Se alguma opção claramente não combina, elimine-a primeiro.
Para mais desafios visuais, jogue Encontre a anomalia, compare jogos da Steam em Steam: mais ou menos ou meça seus reflexos no teste de reação.

