CS2 地图竞猜

一张截图,四张地图。你认得这个视角吗?

逐步挑战关卡,进度保存在此设备上。

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来自其他玩家的技巧、纪录和问题。

玩法说明

选择截图中的地图。点击按钮,或将焦点移到游戏内后按1–4键作答。

每关十张图片,简单与困难交替出现。答对至少7/10即可解锁下一关。最高分和当前关卡会保存在此设备上。

关卡、每日挑战与练习

关卡模式共有72组固定题目。每关的十张图来自十张不同的地图,同一关里不会有地图重复作答;重玩时,题目顺序和四个选项都保持不变。第1–36关包含两张全景、两张地标、三张特写和三张专家细节;从第37关起改为一张全景、两张地标、三张特写和四张专家细节。通过一关即可解锁下一关,也可以在关卡选择中回到任何已解锁的关卡,刷新自己的最高分。

每日挑战对所有人相同,每天00:00 UTC更新。它从14张地图中选出十张,难度逐轮上升:第1–3轮为全景,第4–6轮为地标,第7–8轮为特写,第9–10轮为专家细节。练习模式结构相同,但题目随机,点击“新一轮练习”即可随时换一组。

计分、解析与进度保存

每答对一题得100分,满分1000分;答错或跳过的图片计0分。答题没有倒计时,可以慢慢观察。每轮的选项是正确地图加上随机抽取的另外三张地图。

作答后,游戏会公布正确地图,用一句话说明辨认它的视觉线索,并显示完整截图,用方框标出裁剪区域所在的位置。结算页列出全部十轮以及你答错时选择的地图,方便找出自己容易混淆的组合。

战役进度、每关最高分以及每日挑战或练习的最好成绩都保存在本浏览器的本地存储中。清除网站数据后会丢失,无痕窗口可能完全不会保存。“分享挑战”会复制链接:在关卡模式下打开当前关卡,在每日挑战和练习中则还原完全相同的图片和选项。

辨认CS2地图的技巧

特写和专家细节很少出现熟悉的视角,因此应多看材质和配色。Dust II和Mirage都是沙色调:Mirage有装饰性拱门和蓝色灰泥,Dust II则是风化的灰泥墙和木制双开门。Inferno和Italy都是地中海风格的街巷,但有集市摊位的是Italy。Ancient和Shoots都是被植被覆盖的遗迹:Shoots以阶梯式神庙和开阔平台为特征,Ancient则是长满青苔的石块和茂密植被。Anubis最好认:彩绘的埃及石柱、水渠和青绿色百叶窗。

工业类地图中,Nuke有金属走廊、反应堆房间和黄色栏杆;Train有火车车厢和绿色机车;Cache有装甲车和条纹烟囱;Vertigo则是未完工高楼里的裸露混凝土和建材。蓝色窗户外面有雪,就是Office;看到行李传送带,就是Baggage。如果某个选项明显不符,先把它排除。

喜欢观察类挑战,可以试试寻找异常;想比较Steam游戏,可以玩Steam 人数比大小;还可以用反应时间测试测一测反应速度。

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CS2 地图竞猜 – 常见问题

图片来自哪里?

14张地图共93张不同的CS2截图:71张游戏加载图片和22张Valve及Steam图片。297种全景与精选裁剪视图组成72个十轮关卡。裁剪使用相同原图;部分画面来自旧版CS2。

需要指出具体位置吗?

只需说出地图名称,无须指出具体位置。这是与Valve无关的独立粉丝游戏。图片无法加载时,可以重试,或在战役模式返回关卡选择。每日挑战和练习模式可跳过该图片,计零分。

每张截图有答题时限吗?

没有,答题不计时。唯一的限制是加载:如果图片15秒内没有显示,游戏会提供重新加载的选项。

四种视图有什么区别?

全景显示整张截图;地标保留约三分之二的画面;特写截取某个区域,约占画面的三分之一;专家细节则放大单个物体,宽度约为画面的五分之一。

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