Como jogar
Toque em uma casa e depois em um número do teclado (ou digite 1–9). Cada linha, coluna e bloco 3×3 precisa terminar com os números de 1 a 9 uma única vez. Um número errado fica vermelho e gasta um dos seus três erros; o terceiro encerra a partida.
Estratégia que funciona
Comece pelas linhas e blocos mais cheios e procure uma casa onde só um número cabe. Depois percorra cada número pelo tabuleiro inteiro: se um bloco tem só um lugar possível para o 7, ele vai ali. Nos tabuleiros difíceis, anote candidatos e procure pares que travam outras casas.
Quatro níveis de dificuldade
Tabuleiros fáceis caem com candidatos únicos simples. O médio pede únicos ocultos, o difícil candidatos travados e pares, e o especialista trios, pares ocultos e X-Wing. Cada tabuleiro é reorganizado a partir de um sudoku com dificuldade verificada, então sempre tem uma única solução e nunca exige chute.
Notas, dicas e pontuação
O modo notas permite escrever candidatos pequenos numa casa, e colocar um número o remove das notas da sua linha, coluna e bloco. Você tem três dicas por sudoku. Números certos valem pontos e resolver dá um bônus por velocidade e por zero erros. Seu recorde em cada nível fica salvo no navegador.
Como a pontuação é calculada
Cada número certo vale 10 pontos vezes o multiplicador do nível: ×1 no Fácil, ×2 no Médio, ×3 no Difícil e ×4 no Especialista. Cada casa pontua uma vez só, então apagar um número e digitá-lo de novo não rende nada, e o número colocado por uma dica vale zero. Ao completar a grade você recebe um bônus de 300 pontos, mais um ponto por segundo que sobrar em relação ao tempo de referência e mais 200 se não tiver errado nenhuma vez, tudo multiplicado pelo nível. O tempo de referência é de 4 minutos no Fácil, 7 no Médio, 11 no Difícil e 15 no Especialista.
Estrelas e tempo de referência
Um sudoku resolvido vale três estrelas se você terminar dentro do tempo de referência e sem erros, duas se não passar de 1,6 vez esse tempo e uma nos outros casos. O relógio só corre enquanto você joga: a pausa o para e, se você trocar de aba, a partida pausa sozinha. Como velocidade dá pontos, preencha logo os números óbvios e guarde o trabalho com notas para as casas que realmente precisam dele.
Teclado, dicas e desfazer
As setas movem a seleção, 1–9 colocam um número, N liga e desliga as notas, Z ou Ctrl+Z desfazem e H pede uma dica. A dica põe o número certo na casa selecionada; se nenhuma casa vazia estiver selecionada, ela escolhe a casa mais travada do tabuleiro, a que tem menos candidatos. Dá para desfazer números e notas quantas vezes quiser, mas o erro continua contado mesmo que você desfaça o número errado.
Jogo salvo e ranking
Cada nível guarda no navegador o seu próprio sudoku pela metade, então você pode fechar a página e voltar depois com Continuar. Seu recorde e a quantidade de grades resolvidas ficam salvos por nível neste aparelho. Se você estiver logado, as partidas terminadas, ganhas ou perdidas, também vão para o ranking de Sudoku; como visitante, tudo fica offline. Uma partida que acaba no terceiro erro mantém os pontos já feitos, e eles ainda podem virar recorde.
Mais jogos de lógica
O sudoku treina a mesma varredura atenta do tabuleiro que outros quebra-cabeças de dedução. No Campo Minado os números mostram quantas minas encostam numa casa, o jogo da memória testa quantas posições de cartas você consegue guardar e o 2048 é um quebra-cabeça de números em que as peças se juntam em vez de serem colocadas.