कैसे खेलें
सभी बेमेल चीज़ें खोजकर सीधे उन पर क्लिक करें। गिनती आपकी प्रगति दिखाती है। केवल मिली हुई चीज़ों के नाम दिखाई देते हैं; चित्र में उत्तरों को चिह्नित नहीं किया जाता।
अभियान के 36 दृश्यों में से कोई भी चुनें या दैनिक और अभ्यास मोड में छह दृश्य खेलें। चित्र बड़ा करके स्क्रॉल करें। तीरों से निशाना चलाएँ; Enter से चुनें। प्रगति इसी ब्राउज़र में रहती है।
दृश्य और कठिनाई
अभियान का हर दृश्य बारीक विवरण वाला एक चित्र है — सुबह की बेकरी, मछली पकड़ने का बंदरगाह, विक्टोरियन औषधालय, मध्यकालीन लेखनशाला — जिसमें आज की रोज़मर्रा की चीज़ें छिपा दी गई हैं। सभी 36 दृश्यों में कुल 281 बेमेल चीज़ें हैं। चित्र के ऊपर कठिनाई लिखी रहती है: “खोज” वाले दृश्यों में चार या पाँच चीज़ें, “अवलोकन” में छह से आठ और “जाँच” में दस से बीस चीज़ें ढूँढनी होती हैं।
लेवल मोटे तौर पर इसी क्रम में कठिन होते जाते हैं, और आख़िरी दो — औषधालय और लेखनशाला — में पूरी बीस-बीस चीज़ें छिपी हैं। दृश्य तभी पूरा माना जाता है जब गिनती कुल संख्या तक पहुँच जाए; एक भी चीज़ छूटी तो दृश्य अधूरा रहता है।
लेवल, दैनिक चुनौती और अभ्यास
“लेवल” मोड में सभी दृश्य शुरू से खुले रहते हैं। “दृश्य” मेनू में सभी 36 दृश्य दिखते हैं, पूरे किए गए दृश्यों पर सही का निशान लगता है और उनकी गिनती भी दिखती है। मौजूदा लेवल और पूरे किए गए दृश्य किसी खाते में नहीं, बल्कि इसी ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में सहेजे जाते हैं। “दैनिक चुनौती” पूरे संग्रह से छह दृश्य देती है; एक ही UTC दिन में सभी को वही छह मिलते हैं और UTC आधी रात को सेट बदल जाता है। “अभ्यास” छह यादृच्छिक दृश्य देता है, और “नया अभ्यास खेल” नया सेट बनाता है। “चुनौती साझा करें” एक लिंक कॉपी करता है: “लेवल” से वह वही दृश्य खोलता है, बाकी मोड से वही छह दृश्यों का सेट।
बेमेल चीज़ें जल्दी ढूँढने के सुझाव
बेमेल चीज़ें चित्र में छोटे-मोटे बदलाव नहीं, बल्कि ऐसी वस्तुएँ हैं जो माहौल से मेल नहीं खातीं: गेम कंट्रोलर, रबर की बत्तख, टेनिस बॉल, कंप्यूटर माउस, स्मार्टफ़ोन और स्टेपलर बार-बार दिखते हैं, अक्सर मिलती-जुलती आकृतियों के बीच। इधर-उधर नज़र दौड़ाने के बजाय चित्र को पट्टियों में देखें — बाएँ से दाएँ, ऊपर से नीचे — और लकड़ी, काँच या पत्थर के बीच प्लास्टिक के चमकीले रंगों पर ध्यान दें। भरे हुए दृश्यों में “बड़ा करें” इस्तेमाल करें; स्क्रॉल के लिए खींचना क्लिक नहीं गिना जाता। सही क्लिक वस्तु की बाहरी रेखा से जाँचा जाता है, इसलिए परछाईं पर नहीं, वस्तु पर ही निशाना लगाएँ।
बारीकी से देखना पसंद है? मेमोरी मैच में याददाश्त का अभ्यास करें, रिएक्शन टाइम टेस्ट से अपनी प्रतिक्रिया मापें या CS2 मैप क्विज़ में जगहें पहचानें।

