Как играть
Найди все посторонние предметы и нажимай прямо на них. Счётчик показывает прогресс. Появляются только названия найденных предметов; ответы на картинке не подсвечиваются.
Выбирай любую из 36 сцен кампании или играй шесть сцен в ежедневной игре и тренировке. Увеличивай и прокручивай изображение. Стрелки двигают прицел, Enter выбирает. Прогресс сохраняется в этом браузере.
Сцены и сложность
Каждая сцена кампании — одна подробная иллюстрация: утренняя пекарня, рыбацкая гавань, викторианская аптека, средневековый скрипторий. В неё подброшены современные бытовые вещи, которым там не место. Всего в 36 сценах спрятана 281 аномалия. Над картинкой указан уровень сложности: в сценах «Знакомство» нужно найти четыре-пять предметов, в «Наблюдении» — от шести до восьми, в «Расследовании» — от десяти до двадцати.
Уровни в целом идут по нарастающей, а в двух последних — аптеке и скриптории — спрятано по двадцать предметов. Сцена засчитывается, только когда счётчик дойдёт до конца: один пропущенный предмет оставляет её незавершённой.
Уровни, ежедневное испытание и практика
В режиме «Уровни» все сцены открыты сразу. Меню «Все сцены» показывает все 36, отмечает пройденные галочкой и считает, сколько ты уже завершил. Текущий уровень и пройденные сцены хранятся в локальном хранилище браузера, а не в аккаунте. «Ежедневное испытание» выдаёт шесть сцен из общего набора: в один и тот же день по UTC у всех они одинаковые, а в полночь по UTC набор меняется. «Практика» собирает случайные шесть сцен, кнопка «Новая тренировка» перемешивает их заново. «Поделиться испытанием» копирует ссылку: из «Уровней» она открывает ту же сцену, из других режимов — тот же набор из шести сцен.
Как быстрее находить аномалии
Лишние предметы — это не мелкие правки рисунка, а вещи, которые не вписываются в обстановку: геймпады, резиновые утки, теннисные мячи, компьютерные мыши, смартфоны и степлеры встречаются снова и снова, часто среди похожих по форме предметов. Осматривай картинку полосами — слева направо и сверху вниз, — а не прыгай взглядом. Ищи яркие пластиковые цвета на фоне дерева, стекла и камня. В насыщенных сценах нажимай «Увеличить»: перетаскивание для прокрутки не считается кликом. Попадание проверяется по контуру самого предмета, поэтому целься в него, а не в тень.
Любишь разглядывать детали? Потренируй память в игре Мемори, проверь скорость в тесте реакции или узнавай локации в викторине «Угадай карту CS2».

