So wird gespielt
Finde alle unpassenden Gegenstände und klicke direkt darauf. Der Zähler zeigt deinen Fortschritt. Nur die Namen gefundener Gegenstände werden angezeigt; das Bild markiert keine Antworten.
Wähle eine der 36 Kampagnenszenen oder spiele sechs tägliche oder Übungsszenen. Vergrößere und scrolle. Pfeiltasten bewegen das Fadenkreuz, Enter wählt. Der Fortschritt bleibt in diesem Browser.
Szenen und Schwierigkeit
Jede Kampagnenszene ist eine detailreiche Illustration – eine Morgenbäckerei, ein Fischerhafen, eine viktorianische Apotheke, eine mittelalterliche Schreibstube –, in die moderne Alltagsgegenstände geschmuggelt wurden. In allen 36 Szenen zusammen stecken 281 Anomalien. Über dem Bild steht die Schwierigkeit: In „Entdecken“-Szenen suchst du vier oder fünf Gegenstände, in „Beobachten“-Szenen sechs bis acht und in „Untersuchen“-Szenen zehn bis zwanzig.
Die Level folgen grob dieser Kurve; die beiden letzten, Apotheke und Schreibstube, verstecken jeweils die vollen zwanzig. Eine Szene gilt erst als gelöst, wenn der Zähler voll ist – ein einziger übersehener Gegenstand hält sie offen.
Level, tägliche Herausforderung und Üben
Im Modus „Level“ sind alle Szenen von Anfang an frei. Das Menü „Szenen“ listet alle 36, markiert gelöste mit einem Häkchen und zeigt, wie viele du geschafft hast. Aktuelles Level und gelöste Szenen liegen im lokalen Speicher dieses Browsers, nicht in einem Konto. Die tägliche Herausforderung stellt sechs Szenen aus dem Gesamtbestand zusammen – am selben UTC-Tag für alle dieselben, um Mitternacht UTC wechselt die Auswahl. „Üben“ mischt sechs zufällige Szenen, „Neue Übungsrunde“ mischt neu. „Herausforderung teilen“ kopiert einen Link: Aus „Level“ öffnet er dieselbe Szene, aus den anderen Modi dieselben sechs Szenen.
Tipps für die Suche
Die Fremdkörper sind keine winzigen Bildfehler, sondern Dinge, die nicht in die Umgebung passen: Gamecontroller, Quietscheentchen, Tennisbälle, Computermäuse, Smartphones und Tacker tauchen immer wieder auf, oft zwischen ähnlich geformten Gegenständen. Suche das Bild in Streifen ab, von links nach rechts und von oben nach unten, statt kreuz und quer zu springen. Achte auf knallige Kunststofffarben zwischen Holz, Glas und Stein. In vollen Szenen hilft „Vergrößern“; Ziehen zum Scrollen zählt nicht als Klick. Treffer werden am Umriss des Gegenstands geprüft – ziele also auf das Objekt selbst, nicht auf seinen Schatten.
Du magst genaues Hinsehen? Trainiere dein Gedächtnis beim Memory, miss deine Reaktion im Reaktionstest oder erkenne Schauplätze im CS2-Kartenquiz.

