So wird gespielt
Fünf Vergleiche pro Level. Vier richtige Antworten öffnen das nächste; Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
150 Level werden mit ähnlicheren Spielerzahlen schwieriger. Tagesaufgaben und Übung haben zehn Vergleiche.
Woher die Spielerzahlen stammen
Jede Zahl ist eine gleichzeitige Spielerzahl aus der offiziellen Steam Web API (GetNumberOfCurrentPlayers), abgefragt für 343 Spiele in einem einzigen Durchlauf. Datum und Uhrzeit dieser Momentaufnahme stehen unter dem Spiel. Alle Runden, Level und Tagesaufgaben nutzen dieselbe Momentaufnahme, damit sich die Antworten beim Spielen nicht verschieben. Gezählt wird, wie viele Leute in diesem Moment im Spiel waren – nicht Verkäufe, Besitzer oder ein Tageshöchstwert. In der aktuellen Momentaufnahme führt Counter-Strike 2 mit über einer Million Spielern, während manche Titel unter hundert liegen.
So werden die 150 Level schwieriger
Jedes Level besteht aus fünf festen Vergleichen, und die Level sind in fünf Blöcke zu je 30 aufgeteilt. In Level 1–30 hat ein Spiel jedes Paars mehr als achtmal so viele Spieler wie das andere. Ab Level 31 liegt der Abstand beim Drei- bis Achtfachen, ab Level 61 zwischen dem 1,7- und dem Dreifachen, ab Level 91 zwischen dem 1,15- und dem 1,7-Fachen. In den letzten 30 Leveln liegen beide Zahlen weniger als 15 % auseinander. Innerhalb eines Levels kommt kein Spiel doppelt vor, und Paare mit identischer Spielerzahl werden nie verwendet.
Für das nächste Level brauchst du mindestens vier von fünf richtigen Antworten. Das Levelmenü zeigt deine beste Punktzahl für jedes gespielte Level, und jedes freigeschaltete Level kannst du wiederholen, um sie zu verbessern.
Tägliche Herausforderung und Üben
Die tägliche Herausforderung und Übungsrunden haben zehn Vergleiche: zwei aus jedem Schwierigkeitsblock, vom leichtesten bis zum knappsten. Die Tagesauswahl ist für alle gleich und wechselt um 00:00 UTC; beim Üben gibt es jedes Mal eine neue. Dein bestes Ergebnis in diesen Modi bleibt auf diesem Gerät gespeichert. Der Ergebnisbildschirm listet jedes Paar mit beiden Zahlen – praktisch, um zu lernen, welche Spiele größer sind, als sie wirken.
Tipps
Denke in Verhältnissen statt in absoluten Unterschieden: Von 2.000 auf 20.000 Spieler ist ein viel größerer Sprung als von 100.000 auf 120.000. Langjährige Free-to-play-Multiplayerspiele halten meist ein großes Publikum, während storylastige Einzelspielertitel oft ruhiger werden, sobald die meisten sie durchgespielt haben. Auch der Zeitpunkt zählt: Zu einer anderen Tageszeit kann dasselbe Spiel ganz anders dastehen. Mehr Steam-Wissen brauchst du bei Steam-Spiel anhand von Rezensionen erraten und Steam-Spiel anhand von Daten erraten; dein Counter-Strike-Wissen testet das CS2-Kartenquiz.

