So wird gespielt
Ziehe über das Feld (oder bewege einfach die Maus), um zu zielen, und lass los, um zu schießen. Drei oder mehr verbundene Blasen einer Farbe platzen, und alles, was nicht mehr an der Decke hängt, fällt. Tippe die NÄCHSTE Blase neben der Kanone an, um die Farben zu tauschen. Tastatur: Pfeile zielen, Leertaste schießt, Pfeil nach unten tauscht.
Kampagne und Endlos
In der Kampagne zeigt jedes Level beim Start seine Schusszahl. Sie wird von einem Referenzspieler ermittelt, der genau dieses Feld in deiner Bildschirmgröße löst, daher ist jedes Level mit Reserve schaffbar. Endlos gibt es kein Limit: Reihen rücken ständig nach, und je mehr Blasen du zerstörst, desto schneller kommt die Flut.
Steine, Eis, Bomben und Chamäleons
Ab Level 4 bringt die Kampagne nach und nach Erschwernisse: Steine passen nie und fallen nur, wenn man sie abtrennt; Eis taut, wenn daneben eine Kombination platzt; eine Bombe neben einer Kombination räumt eine ganze Scheibe; die Decke rückt alle paar Schüsse eine Reihe nach; Chamäleons wechseln nach jedem Schuss die Farbe.
Tipps für mehr Punkte
Eine fallende Blase bringt mehr als eine geplatzte, also ziele auf die wenigen Blasen, die eine Traube halten. Jeder Wandabpraller bei einem Treffer gibt einen Bonus, Treffer in Folge bauen eine Kombo auf, und in der Kampagne zahlt sich jeder ungenutzte Schuss aus, wenn das Feld leer ist. Tausche, um eine Farbe für eine bessere Stelle aufzuheben.
So werden Punkte gezählt
Jede geplatzte Blase bringt 30 Punkte, jede abgestürzte 65 und jede, die eine Bombe erwischt, 50. Jeder Wandabpraller bei einem Treffer bringt 40 extra, und der Kombo-Bonus wächst mit jedem Treffer in Folge um 25 Punkte, bis zu 200 pro Schuss. Ein Schuss, der nichts platzen lässt, setzt die Kombo zurück. Ein abgeräumtes Kampagnenlevel zahlt 75 Punkte pro übrigem Schuss; ein komplett leeres Feld im Endlos-Modus bringt 1.000 Punkte und eine neue Reihe. Bei angemeldeten Spielern gehen Endlos-Punktzahlen und geschaffte Kampagnenlevel in die Bubble-Pop-Bestenliste.
So steigt die Schwierigkeit
Kampagnenbretter beginnen mit drei Farben und drei Reihen. Eine vierte Farbe kommt ab Level 7, eine fünfte ab 18 und eine sechste ab 40, und alle sechs Level kommt eine Startreihe dazu, bis zu zehn. Endlos startet mit vier Farben, und die Flutanzeige steigt mit je 60 zerstörten Blasen um eine Stufe: Ab Stufe 4 mischen sich Steine in neue Reihen, ab Stufe 5 eine fünfte Farbe, ab 7 Eis und ab 10 Bomben und eine sechste Farbe. Erreicht eine Blase die gestrichelte Linie, ist das Spiel vorbei. Wer Farbrätsel mag, probiert als Nächstes 3 Gewinnt oder Block Blast.