So funktioniert die Wertung
Endlos wertet die beste Punktzahl eines Laufs gegen die steigende Flut: geplatzte Blasen, abgeworfene Trauben, Bandenschüsse und Kombos zählen alle. „Höchstes Level“ zeigt deinen Fortschritt in der Kampagne.
Die Top 100 in Bubble Pop auf CPSCount, sortiert nach bestem Endlos-Ergebnis und höchstem Level. Jedes Ergebnis auf dieser Seite wurde vom Server geprüft, bevor es zählte.
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Endlos wertet die beste Punktzahl eines Laufs gegen die steigende Flut: geplatzte Blasen, abgeworfene Trauben, Bandenschüsse und Kombos zählen alle. „Höchstes Level“ zeigt deinen Fortschritt in der Kampagne.
Jede Runde öffnet beim Start eine Sitzung auf dem Server. Am Ende prüft der Server, wie lange sie dauerte, wie viele Züge nötig waren und welche Punktzahl die Regeln erlauben – beschleunigte oder erfundene Ergebnisse landen nie in der Liste.
Melde dich mit deinem kostenlosen CPSCount-Konto an und spiele Bubble Pop. Beendete Runden werden automatisch übermittelt und bringen XP und Münzen. Gäste können ebenfalls alle Modi spielen – ihre Bestwerte bleiben nur im Browser.
Jede Blase in einer getroffenen Gruppe aus drei oder mehr bringt 30 Punkte, jede Blase, die herunterfällt, weil sie den Halt nach oben verloren hat, 65, und jede Blase, die eine Bombe mitreißt, 50. Ein Schuss, der etwas platzen lässt, bringt außerdem 25 Punkte pro Kombo-Stufe, bis zu 200 bei acht erfolgreichen Schüssen in Folge, plus 40 für jeden Abpraller an der Bande. Ein Schuss, der nur hängen bleibt, setzt die Kombo zurück. Wer im Endlosmodus das ganze Feld räumt, erhält 1.000 Bonuspunkte, bevor eine neue Reihe nachrückt – große hängende Trauben abzutrennen lohnt sich also weit mehr, als Blasen nur in Dreiergruppen zu platzen.
Im Endlosmodus rutscht das Feld ständig nach unten, oben kommen neue Reihen hinzu, und je mehr Blasen du zerstörst, desto schneller geht es. Nach 240 zerstörten Blasen gibt es fünf statt vier Farben, nach 540 sechs; Steine kommen nach 180 dazu, Eis nach 360 und Bomben nach 540. Ist das Feld fast leer, beschleunigt die Flut, um es wieder zu füllen, und der Lauf endet, sobald eine Blase die Gefahrenlinie überschreitet. Die Zeit neben einer Punktzahl ist die Dauer dieses Laufs; bei Gleichstand liegt der kürzere Lauf vorn, danach zählt, wer den Wert zuerst erreicht hat.
Kampagnen-Levels müssen mit den beim Start gezeigten Schüssen geräumt werden, und jeder übrige Schuss bringt 75 Punkte. Unterwegs kommen neue Elemente hinzu: Steine ab Level 4, Eis ab 8, Bomben ab 12, Deckenschub ab 18 und Chamäleons ab 25, während die Palette von drei auf sechs Farben wächst. Übermittelt werden nur geschaffte Levels, und dein Server-Level steigt nur, wenn du dein neuestes Level schaffst – um höchstens zwei pro Abschluss –, Wiederholungen heben es also nicht. Tausche auf die nächste Farbe, wenn sie besser passt, und nutze die Banden für Bandenschüsse. Für weitere Farbpuzzles probiere 3 Gewinnt oder Block Blast – oder zurück zu Bubble Pop.

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