So verwendest du die virtuellen Würfel
Wähle einen Würfeltyp oder gib eine eigene Seitenzahl ein. Lege anschließend fest, wie viele Würfel du werfen möchtest. Die große Zahl ist die Summe, darunter stehen die Einzelwürfe. Beim Kopieren werden Würfelnotation und vollständige Rechnung übernommen.
Warum zwei Würfel anders verteilt sind
2d6 bedeutet zwei sechsseitige Würfel. Die Summe liegt zwischen 2 und 12, doch 7 ist wahrscheinlicher als 2, weil mehr Kombinationen eine 7 ergeben. Die einzelnen Seiten sind gleich wahrscheinlich, die Summen mehrerer Würfel hingegen nicht.
Ergebnis und Würfelnotation lesen
Die große Zahl ist die Summe aller Würfel, und die Liste darunter zeigt jeden Würfel in der Reihenfolge des Wurfs – so kannst du Einzelwerte nutzen, wenn ein Spiel sie verlangt. Die Notation XdY steht für X Würfel mit Y Seiten: 3d6 ergibt Summen von 3 bis 18, und der Durchschnitt eines Wurfs ist die Würfelanzahl mal (Seiten + 1) ÷ 2, also 10,5 sowohl für 3d6 als auch für 1d20. „Ergebnis kopieren“ erzeugt eine Zeile wie 3d6: 4 + 2 + 5 = 11, die du direkt in einen Chat oder ein Spielprotokoll einfügen kannst. Die Vorgaben umfassen D4, D6, D8, D10, D12, D20 und D100; tippst du eine passende Seitenzahl ein, wird die Vorgabe automatisch markiert.
Tipps für Brett- und Rollenspiele
Modifikatoren rechnet das Werkzeug nicht ein: Bei 1d20 + 3 würfelst du und addierst den Bonus selbst. Für Vorteil oder Nachteil wirfst du 2d20 und nimmst den höheren beziehungsweise niedrigeren der beiden angezeigten Werte. D100 ist hier ein einzelner Würfel mit den Zahlen 1 bis 100, kein Paar zehnseitiger Prozentwürfel, und jeder Wert ist gleich wahrscheinlich. Bei 2d6 entsteht die Summe 7 aus 6 von 36 möglichen Kombinationen, 2 und 12 dagegen nur aus je einer. Brauchst du nur eine Zahl aus einem großen Bereich, ist der Zufallszahlengenerator einfacher; für Ja-oder-Nein-Fragen eignet sich der Münzwurf, für benannte Optionen ein eigenes Glücksrad.
Faire Würfe im Browser
Jeder Würfel nutzt die kryptografische Zufallsquelle des Browsers mit Verwerfungsmethode: Rohwerte, die einzelne Seiten bevorzugen würden, werden verworfen und neu gezogen. Dadurch ist auch ein ungewöhnlicher Würfel wie D7 oder D1000 so gleichmäßig wie ein D6. Jeder neue Wurf ersetzt den vorherigen auf dem Bildschirm, und die Ergebniszeile nummeriert die Runden, damit du siehst, wie oft du seit dem Laden der Seite gewürfelt hast.

