ランキングのしくみ
マラソンはハート3つのエンドレス1プレイのベストスコアで順位を決めます。コンボで1匹ごとの得点が最大×4になり、爆弾は得点とハートを1つ失います。「最高レベル」はレベル目標をどこまで進んだかを示します。
CPSCount のWhack-a-Moleトップ100。マラソンのベストスコアと最高レベルで順位を決めています。このページの記録はすべて、反映前にサーバーで確認済みです。
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マラソンはハート3つのエンドレス1プレイのベストスコアで順位を決めます。コンボで1匹ごとの得点が最大×4になり、爆弾は得点とハートを1つ失います。「最高レベル」はレベル目標をどこまで進んだかを示します。
プレイを始めるとサーバー上でセッションが開かれます。終了時にサーバーがプレイ時間、必要な手数、ルール上ありえるスコアを確認するため、加速や捏造による記録がランキングに載ることはありません。
無料の CPSCount アカウントにログインしてWhack-a-Moleをプレイしましょう。終わったプレイは自動で送信され、XP とコインも獲得できます。ゲストもすべてのモードを遊べますが、ベスト記録はブラウザにだけ保存されます。
ふつうのモグラは10点、ニンジンのモグラは15点、ヘルメットのモグラは25点(2回叩く必要あり)、金のモグラは30点、ボスは100点(3回)で、眠いモグラは5点だけです。続けて叩くとコンボがたまり、5匹目から×2、10匹目から×3、20匹目から×4になります。モグラに逃げられるとコンボはリセットされ、爆弾を叩いた場合もリセットされたうえ30点減ります。空の山を叩いてもペナルティはありません。マラソンでは、モグラに逃げられるか爆弾を叩くたびにハートが1つ減り、3つすべて失うと終了です。
マラソンに制限時間はありませんが、長く粘るほど庭はにぎやかになります。モグラが出てくる間隔は短く、顔を出している時間も短くなります。約10秒でヘルメットのモグラ、20秒で爆弾、30秒でニンジンのモグラ、45秒でおとり役の眠いモグラが加わります。さらに進むと2匹や3匹が同時に出るようになり、最初の1分を過ぎると25秒ごとにボスが現れます。マラソンのスコアの横に表示されるタイムはそのプレイの長さで、同点なら短いプレイが上位、それも同じなら先に記録した方が上になります。
キャンペーンの各レベルには、最初は42秒で少しずつ28秒まで短くなる制限時間と、目標が1つあります。決まった数のモグラを捕まえる、スコアを稼ぐ、レベル5・15・25…でニンジンを集める、10レベルごとにボスを叩く、のいずれかです。レベルでは爆弾を叩くとハートではなく3秒を失います。送信されるのはクリアしたレベルだけです。サーバー上のレベルは最新のレベルをクリアしたときに進み、1回で最大2つまでなので、やり直しでは上がらず、ゲストで進めた分も引き継がれません。反応速度テストやCPS測定テストで反射神経を磨いてから、Whack-a-Moleに戻りましょう。

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