ランキングのしくみ
ベストスコアは1回のパズルの最高得点です。数字1つにつき10点×難易度倍率(かんたん×1〜エキスパート×4)に、クリアボーナス、目安タイムより速い1秒ごとのボーナス、ノーミスボーナスが加わります。「解いた数」は検証済みのクリア回数です。
CPSCount の数独トップ100。ベストスコアと解いた数で順位を決めています。このページの記録はすべて、反映前にサーバーで確認済みです。
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ベストスコアは1回のパズルの最高得点です。数字1つにつき10点×難易度倍率(かんたん×1〜エキスパート×4)に、クリアボーナス、目安タイムより速い1秒ごとのボーナス、ノーミスボーナスが加わります。「解いた数」は検証済みのクリア回数です。
プレイを始めるとサーバー上でセッションが開かれます。終了時にサーバーがプレイ時間、必要な手数、ルール上ありえるスコアを確認するため、加速や捏造による記録がランキングに載ることはありません。
無料の CPSCount アカウントにログインして数独をプレイしましょう。終わったプレイは自動で送信され、XP とコインも獲得できます。ゲストもすべてのモードを遊べますが、ベスト記録はブラウザにだけ保存されます。
自分で正しく入れた数字は1つにつき10点×難易度の倍率。しかも各マスの得点は1回きりで、消して入れ直しても加算されず、ヒントで埋まった数字は0点です。盤面を完成させると、クリアボーナス300×倍率、目標タイムより1秒速いごとに1×倍率(やさしい4分、ふつう7分、むずかしい11分、エキスパート15分)、ノーミスなら200×倍率が加わります。例:空きマス54のエキスパート問題をヒントなし・ノーミスでちょうど10分で解くと、2,160 + 1,200 + 1,200 + 800 = 5,360点です。
1問につきミスは3回まで。3回目の誤りでそのプレイは終わります。失敗したプレイでも正しく入れた数字の点は残りますが、ボーナスはつかず、解いた数にも入りません。ヒントも1問3回まで使え、失うのはヒントで埋めたマスの点だけです。ベストスコアが同点なら、スコアの横に表示されるタイムが速いほうが上位。解いた数が同じなら、先にその数に達したプレイヤーが上になります。
スピードより難易度が効きます。倍率はスコアのすべてにかかるため、ふつう・むずかしい・エキスパートを1問クリアするだけで、やさしいで出せる最高点を上回ります。当てずっぽうより、メモ(N)で候補を書き込みましょう。1回のミスでノーミスボーナスがなくなります。1〜9、矢印キー、Z(戻す)、H(ヒント)でキーボードだけで遊べ、タブを切り替えると自動で一時停止します。解きかけの問題は難易度ごとにブラウザに保存され、あとで「続ける」から再開できます。まずは数独で腕ならしをして、マインスイーパーで別の論理パズルに挑んだり、神経衰弱のランキングをのぞいたりしてみてください。

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