لوحة صدارة لعبة الذاكرة

أفضل 100 لاعب في لعبة الذاكرة على CPSCount حسب أفضل نتيجة وعدد اللوحات المكتملة. كل نتيجة في هذه الصفحة تحقق منها الخادم قبل احتسابها.

سجّل الدخول لترى ترتيبك
الترتيب اللاعب النقاط

المجتمع: لعبة الذاكرة

نصائح وأرقام قياسية وأسئلة من لاعبين آخرين.

كيف يعمل الترتيب

أفضل نتيجة تحتسب أفضل لوحة منفردة لك: 100 نقطة لكل زوج ناقص 5 لكل حركة، لذا تمنح اللوحات الأكبر والأخطاء الأقل نقاطًا أكثر، وعند التعادل يتقدم الأسرع. «اللوحات المكتملة» تعد كل لعبة مكتملة تم التحقق منها.

نتائج موثقة ونزيهة

تفتح كل جولة جلسة على الخادم عند بدايتها. وعند نهايتها يتحقق الخادم من مدتها وعدد الحركات التي احتاجتها والنتيجة التي تسمح بها القواعد، لذا لا تصل النتائج المسرّعة أو المختلقة إلى اللوحة أبدًا.

ادخل لوحة الصدارة

سجّل الدخول إلى حسابك المجاني في CPSCount والعب لعبة الذاكرة. تُرسل الجولات المكتملة تلقائيًا وتمنحك أيضًا نقاط خبرة وعملات. يمكن للزوار لعب كل الأنماط أيضًا، لكن أفضل نتائجهم تبقى في المتصفح فقط.

أحجام اللوحات والحد الأقصى للنقاط

تقدّم لعبة الذاكرة أربعة أحجام: 4×4 بثمانية أزواج، و5×5 باثني عشر، و7×7 بأربعة وعشرين، و8×8 باثنين وثلاثين. في اللوحات الفردية تكون البطاقة الوسطى نجمة مجانية مكشوفة منذ البداية. تُحتسب حركة في كل مرة تقلب فيها البطاقة الثانية من المحاولة، سواء تطابقت أم لا، لذا لا يقل عدد الحركات أبدًا عن عدد الأزواج. ومن هنا يأتي الحد الأقصى: 760 نقطة في 4×4، و1140 في 5×5، و2280 في 7×7، و3040 في 8×8. لا تُحتسب إلا أفضل لوحة واحدة لك أيًا كان حجمها، ولذلك تتفوق لوحة كبيرة ببضعة أخطاء على لوحة صغيرة مثالية: إنهاء 8×8 في 50 حركة يمنح 2950 نقطة، أكثر من أي نتيجة في 7×7.

الوقت والتعادل واللوحات المكتملة

يبدأ المؤقت مع أول بطاقة تقلبها ويتوقف أثناء الإيقاف المؤقت، والوقت الظاهر بجانب النتيجة هو وقت اللعب الفعلي هذا. عند تساوي النقاط يتقدم الأسرع، وإن تساوى الوقت أيضًا فالأسبق في تسجيلها. لا تُرسل إلا اللوحات المكتملة، فاللوحة المتروكة أو المعادة من البداية لا تُحتسب أبدًا. كل إنهاء موثق يضيف واحدًا إلى «اللوحات المكتملة» مهما كان الحجم، ويمنح نقاط خبرة تعادل ربع النتيجة. ويرفض الخادم أيضًا الإيقاع المستحيل: كل زوج يحتاج إلى قلب حقيقي للبطاقات، وبعد كل خطأ تبقى البطاقتان مكشوفتين لحظة قصيرة.

نصائح لنتيجة أعلى

تعتمد النتيجة على عدد الحركات لا على السرعة، فلا داعي للعجلة. الخطأ لا يضيع إلا إذا نسيت ما كشفه لك، لذا احفظ كل صورة ومكانها. تصفّح الشبكة دائمًا بالترتيب نفسه، صفًا بعد صف، ليسهل عليك تذكّر المواقع. تحتاج النجوم الثلاث إلى حركة ونصف على الأكثر لكل زوج (12 حركة في 4×4)، وهو هدف تدريبي جيد قبل المنافسة على اللوحة في 8×8. ابدأ بالإحماء في لعبة الذاكرة، وقارن نفسك بـلوحة صدارة سودوكو، أو درّب عينك مع اكتشف الغريب.

لوحة صدارة لعبة الذاكرة – الأسئلة الشائعة

كيف تُرتب لوحة صدارة لعبة الذاكرة؟
أفضل نتيجة تحتسب أفضل لوحة منفردة لك: 100 نقطة لكل زوج ناقص 5 لكل حركة، لذا تمنح اللوحات الأكبر والأخطاء الأقل نقاطًا أكثر، وعند التعادل يتقدم الأسرع. «اللوحات المكتملة» تعد كل لعبة مكتملة تم التحقق منها.
كيف أدخل لوحة الصدارة؟
سجّل الدخول إلى حساب CPSCount مجاني والعب لعبة الذاكرة. يتم التحقق من نتائجك وإرسالها تلقائيًا.
هل يمكنني اللعب دون حساب؟
نعم. يمكن للزوار لعب كل الأنماط؛ تُحفظ أفضل نتائجهم في المتصفح فقط ولا تُرتب هنا.
ما أعلى نتيجة ممكنة في لعبة الذاكرة؟
3040 نقطة. في لوحة 8×8 يوجد 32 زوجًا قيمتها 3200 نقطة، وتخصم الحركات الدنيا وعددها 32 مقدار 160 نقطة. أما اللوحات الأصغر فحدها الأقصى 760 (4×4) و1140 (5×5) و2280 (7×7).
لماذا لم تتغير لوحة الصدارة بعد لعبتي؟
لا تُرسل إلا اللوحات المكتملة أثناء تسجيل الدخول، ويرفض الخادم الجولات التي لا تسمح القواعد بوقتها أو بعدد حركاتها. كما تحتفظ اللوحة بأفضل نتيجة واحدة لكل لاعب، فالنتيجة الأقل من رقمك القياسي لا تغيّر سطرك (لكنها تُضاف إلى «اللوحات المكتملة»).

المجتمع

جارٍ تحميل المنشورات…