排名规则
无尽模式按一局对抗上涨潮水的最高分排名:消除的泡泡、掉落的泡泡串、反弹射击和连击都会计分。“最高关卡”显示你在战役关卡中的进度。
CPSCount 上Bubble Pop的前100名玩家,按无尽模式最高分和最高关卡排名。本页的每个成绩在计入前都经过服务器核验。
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无尽模式按一局对抗上涨潮水的最高分排名:消除的泡泡、掉落的泡泡串、反弹射击和连击都会计分。“最高关卡”显示你在战役关卡中的进度。
每局开始时都会在服务器上开启一个会话。结束时,服务器会检查用时、所需步数以及规则允许的分数,因此加速或伪造的成绩永远进不了排行榜。
登录免费的 CPSCount 账号并游玩Bubble Pop。完成的对局会自动提交,还能获得经验值和金币。游客也可以畅玩所有模式,只是最佳成绩仅保存在浏览器中。
三个或以上同色相连被消除时,每个泡泡 30 分;因失去与顶部的连接而掉落的泡泡每个 65 分;被炸弹波及的泡泡每个 50 分。成功消除的一发还会按连击层数每层加 25 分,连续八发命中时最多 200 分,途中每次撞墙反弹再加 40 分。只粘在盘面上、没有消除任何泡泡的一发会让连击清零。在无尽模式中清空整个盘面可获得 1000 分奖励,随后顶部会再推入一行,所以切断大串悬挂的泡泡远比三个三个地消除划算。
无尽模式中盘面会不断下移,顶部持续加入新行,你消除的泡泡越多,下压得越快。消除 240 个泡泡后颜色从四种增至五种,540 个后增至六种;180 个后出现石头,360 个后出现冰块,540 个后出现炸弹。盘面快被清空时潮水会加速补满,一旦有泡泡越过危险线,本局即告结束。分数旁的时间是该局的时长;同分时时长较短者靠前,再相同则先达成者靠前。
战役关卡必须在开局显示的发射次数内清空,每剩余一发奖励 75 分。随着关卡推进会出现新元素:第 4 关起有石头,第 8 关起有冰块,第 12 关起有炸弹,第 18 关起顶部下压,第 25 关起出现变色球,颜色也会从三种逐步增加到六种。只有通过的关卡才会提交,而且只有通过自己最新的关卡时,服务器上的关卡数才会前进,每次最多两关,所以重玩不会提高它。下一个颜色更合适时就交换,并善用墙壁打出反弹球。想玩更多配色益智游戏,可以试试三消游戏或方块爆破,也可以回到Bubble Pop。

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