排名规则
最高分取你单局最好的一盘:每填对一个数字得 10 分,再乘以难度倍数(简单 ×1 到专家 ×4),另加完成奖励、低于标准用时每秒的奖励以及零失误奖励。“解题数”统计每一次经过验证的完成。
CPSCount 上数独的前100名玩家,按最高分和解题数排名。本页的每个成绩在计入前都经过服务器核验。
最高分取你单局最好的一盘:每填对一个数字得 10 分,再乘以难度倍数(简单 ×1 到专家 ×4),另加完成奖励、低于标准用时每秒的奖励以及零失误奖励。“解题数”统计每一次经过验证的完成。
每局开始时都会在服务器上开启一个会话。结束时,服务器会检查用时、所需步数以及规则允许的分数,因此加速或伪造的成绩永远进不了排行榜。
登录免费的 CPSCount 账号并游玩数独。完成的对局会自动提交,还能获得经验值和金币。游客也可以畅玩所有模式,只是最佳成绩仅保存在浏览器中。
你亲手填对的每个数字得 10 分,再乘以难度倍数;每个格子只计一次分:擦掉再重新填入不会多得分,用提示填出的数字不得分。完成整个盘面后还会加上:解题奖励 300 × 倍数;比参考时间每快 1 秒加 1 × 倍数(简单 4 分钟、中等 7 分钟、困难 11 分钟、专家 15 分钟);零错误再加 200 × 倍数。举例:一道有 54 个空格的专家题,不用提示、零错误、正好 10 分钟解开,得分为 2160 + 1200 + 1200 + 800 = 5360。
每道题最多允许三次错误,第三个错误数字会直接结束本局。失败的一局仍保留已填对数字的分数,但没有任何奖励,也不算作解开。每道题还有三次提示,代价只是它们所填格子本该得到的分数。两位玩家最高分相同时,用时更短的排在前面(用时显示在分数旁边);解题数相同时,先达到这个数量的玩家排在前面。
难度比速度更重要:倍数作用于得分的每一部分,所以任何一道完成的中等、困难或专家题,都高于简单难度可能拿到的最高分。与其猜数,不如用笔记(N)标出候选数,因为只要错一次就拿不到零错误奖励。用 1–9、方向键、Z(撤销)和 H(提示)可以全程键盘操作,切换标签页时游戏会自动暂停。没做完的题目会按难度分别保存在浏览器里,之后点“继续”即可接着做。先在数独页面热热身,再去扫雷换个逻辑挑战,或者看看记忆翻牌排行榜上谁领先。

Manga Yugen 是我们的姊妹站,可在线阅读漫画:免费的大型漫画库,每天更新新章节。与 CPSCount 出自同一团队。
打开 Manga Yugen (在新标签页中打开)
Pocket Games 是我们的安卓应用:60 多款经典游戏,完全离线可玩——无需 Wi-Fi,不耗流量。可在 Google Play 免费下载。
在 Google Play 下载 (在新标签页中打开)