Trois façons de jouer
Niveaux et Course au score offrent trois vies ; toucher une flèche bloquée en retire une. Zen supprime cette limite. Les grilles difficiles utilisent des formes courbes et entrelacées, plutôt que des rangées répétitives.
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Démêlez les flèches en Niveaux, visez un record en Course au score ou jouez sans vies en Zen. Chaque grille possède une solution.
Niveaux et Course au score offrent trois vies ; toucher une flèche bloquée en retire une. Zen supprime cette limite. Les grilles difficiles utilisent des formes courbes et entrelacées, plutôt que des rangées répétitives.
Arrow Puzzle est un jeu de logique minimaliste : chaque case est une flèche, et la toucher l'envoie glisser hors du plateau dans la direction qu'elle indique — mais seulement si aucune autre flèche ne barre son chemin. Cette page répond aux recherches arrow puzzle en ligne, jeu d'évasion de flèches et jeu de flèches à toucher avec une version navigateur gratuite, sans téléchargement.
Touchez une flèche dont le chemin vers le bord est libre : elle s'envole. Touchez une flèche bloquée : elle heurte sa voisine et reste en place. Retirez toutes les flèches pour terminer le niveau ; votre nombre d'appuis est le score à battre, et finir sans aucun appui gaspillé vaut un PERFECT.
Les plateaux sont construits flèche par flèche pour qu'un ordre de retrait complet existe toujours — le générateur construit littéralement la solution en même temps que le plateau. Si vous bloquez, le problème vient de l'ordre, pas du puzzle : il y a toujours une flèche libre de partir.
Balayez d'abord les bords — les flèches qui pointent directement vers l'extérieur sont toujours sûres. Cherchez ensuite les chaînes : retirer un bloqueur libère souvent deux ou trois flèches d'un coup. Sur les plateaux denses, suivez une ligne ou une colonne à la fois au lieu de toucher au hasard.
Les niveaux commencent sur une grille accessible de 9×9 et grandissent jusqu'à un 17×17 bien rempli. Les niveaux élevés entassent de plus en plus de flèches : les chemins libres se raréfient et l'ordre de retrait compte davantage. Les niveaux avancent dans l’ordre et la progression est enregistrée automatiquement après chaque victoire.
Connectez-vous : chaque niveau terminé pour la première fois vous fait grimper au classement Arrow Puzzle, rapporte des XP pour votre rang CPSCount et verse des pièces à dépenser en boutique. Votre rang sous le plateau montre les joueurs juste au-dessus et en dessous de vous.
Les flèches sont dimensionnées pour le pouce, tout le plateau tient sur le premier écran d'un téléphone et le bouton plein écran supprime toute distraction. Votre niveau et vos records d'appuis sont enregistrés dans le navigateur.