Une demi-seconde suffit
Chaque manche cache un tube connu. Vous commencez avec une demi-seconde d’audio seulement — une oreille entraînée reconnaît souvent l’intro, le beat ou la voix.
Appuyez sur lecture, écoutez une demi-seconde d’un tube et nommez-le. Les passes et les erreurs débloquent 1, 3, 5, 10 et 15 secondes — moins vous entendez, plus vous marquez.
Les extraits sont des previews officielles de 30 secondes diffusées depuis les serveurs d’Apple (Deezer en secours) et ne sont jamais stockées sur CPSCount. La musique appartient à ses ayants droit.
Chaque manche cache un tube connu. Vous commencez avec une demi-seconde d’audio seulement — une oreille entraînée reconnaît souvent l’intro, le beat ou la voix.
Pas encore sûr ? Passer débloque 1, 3, 5, 10 puis 15 secondes. Vous pouvez réécouter la partie débloquée autant de fois que vous voulez avant de répondre.
1000 points après une demi-seconde, 800 après 1 seconde, 600 après 3, 450 après 5, 300 après 10 et 150 après 15. Une erreur coûte une étape — répondez quand vous êtes sûr.
Chaque point et chaque chanson trouvée comptent dans votre total. Les meilleurs joueurs s’affichent sur cette page — connectez-vous et grimpez.
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