Как устроен рейтинг
Лучший счёт — это ваша лучшая раздача: очки за карты (10 за карту в доме, 5 за открытую карту или ход из отбоя) минус 2 очка каждые 10 секунд, плюс бонус за скорость при победе. «Победы» считают все проверенные победы при сдаче по одной и по три карты.
Честные проверенные результаты
Каждая игра открывает сессию на сервере. В конце сервер проверяет, сколько она длилась, сколько ходов понадобилось и какой счёт допускают правила, поэтому ускоренные или выдуманные результаты в таблицу не попадают.
Как попасть в таблицу
Войдите в бесплатный аккаунт CPSCount и играйте в «Косынка». Завершённые игры отправляются автоматически и приносят опыт и монеты. Гости тоже могут играть во все режимы — их рекорды просто остаются в браузере.
Откуда берутся очки
Каждая карта, переложенная в дом, приносит +10, каждая открытая закрытая карта в колонке — +5, каждая карта из отбоя в колонку — тоже +5. Возврат карты из дома в колонку стоит 15 очков, а при сдаче по одной каждый новый проход колоды отнимает 100. Время забирает 2 очка за каждые полные 10 секунд. Очков за карты в одной раздаче не может быть больше 745, зато победа приносит бонус за время: 700 000, делённые на число секунд игры, — около 3889 очков за победу за три минуты или 2333 за пять. В выигранной раздаче скорость — самая весомая часть счёта.
По одной и по три
Сдача по одной — спокойный вариант: колоду можно проходить сколько угодно и отменять ходы без ограничений, но каждый лишний проход стоит 100 очков. При сдаче по три открываются три карты сразу, а проходов и отмен даётся по три; штрафа за проход нет, но раздачу можно проиграть, если ходов не осталось. Оба режима идут в одни и те же две таблицы: общий лучший счёт и общее число побед. Проигранная раздача по три может обновить лучший счёт за счёт очков за карты, но в «Победы» засчитываются только выигрыши. При равном счёте выше тот, кто быстрее, а при равном числе побед — тот, кто набрал его раньше.
Советы для удачной раздачи
Открывайте закрытые карты в колонках как можно раньше: каждая приносит 5 очков и даёт новые ходы. При сдаче по одной проверьте все возможные ходы, прежде чем перевернуть колоду: один лишний проход съедает столько же, сколько дают десять карт в доме. Когда колода и отбой пусты, а все карты открыты, появляется кнопка «Собрать всё», и оставшиеся карты разложатся сами. Клавиша Z отменяет ход. Потренируйтесь за столом «Косынки», попробуйте другую головоломку — Water Sort Puzzle — или сравните себя с другими в таблице лидеров «Судоку».