如何制作关卡
一个关卡(一套题)包含 3 到 20 个回合。每个回合是一对:蓝色的参照物,和玩家要调整大小的红色对象。本页说明如何填好这两个位置,以及你自带图片时该上传什么。
只会显示剪影
无论你上传什么,游戏都会丢掉颜色。它只保留透明背景勾出的形状,填上单一颜色——参照物为蓝色,被调整的对象为红色——然后只画这个。没人会看到你的原图,所以细节、风格和配色都不重要,重要的是轮廓。
因此透明背景不是可选项:透明度就是形状。白底照片没有可裁出的形状,会被拒绝。
该上传什么
- 背景真正透明的 PNG 或 WebP,最大 250 KB。
- 单一主体,侧视或正视,占满大部分画框。
- 干净闭合的轮廓——形状就是全部谜题。
- 主体完整入画:边缘不要裁掉任何部分。
- 最理想的是 256×256 的方形文件;如果轮廓确实需要更多细节,可用 512×512。游戏量的是图案本身,不是周围的空白。
要避免什么
- 白底或棋盘格底的照片——没有可裁出的透明区域。
- 同一张图里有多个物体、标志或文字。
- 细线轮廓或中间镂空的线稿;看上去会像栅栏,而不是形状。
- 已经烘焙进文件的投影、发光和柔化边缘:它们会成为剪影的一部分。
- 任何你没有权利发布的内容。
一步步制作关卡
打开工坊并添加回合进入「工坊」标签,点击「制作关卡」。可以先用主题包获得三个现成回合,再随意修改。一套题至少 3 个回合,最多 20 个。
填好蓝色位置蓝色对象是参照物:大小保持固定,但玩家可以把它拖到红色物体旁边。选大家熟悉的东西效果最好——人、汽车、月球。可在目录中搜索,也可以把该位置切换为「自定义对象」。
给自己的对象填真实尺寸对于自定义对象,填写名称和真实高度并选择单位。宽度可以不填:留空则图片保持自身比例;填写后形状会被拉伸以同时满足两个数值。
选择它的剪影可以挑一个简单形状、借用目录里任意对象的剪影,或者选择「上传我的 PNG」并挑选文件。按钮旁的预览显示的正是玩家将看到的剪影。
检查预览并发布每个回合都会按真实相对比例绘制两个对象,因此你立刻就能看出这一对是否构成有趣的谜题。给关卡起名,花 50 金币发布,然后分享链接。
准备好动手了吗?
工坊会把草稿保存在这台浏览器里,你可以随时停下,之后继续。