レベルの作り方

レベル(セット)は 3〜20 ラウンドで構成します。各ラウンドはペアで、青が基準の対象、赤がプレイヤーが大きさを合わせる対象です。このページでは、その枠の埋め方と、自分の画像を使う場合に何をアップロードすればよいかを説明します。

表示されるのはシルエットだけ

何をアップロードしても、ゲームは色を捨てます。透明な背景が切り抜く形だけを残し、それを 1 色で塗りつぶして(基準は青、大きさを変える対象は赤)描画します。元の画像は誰にも見えないので、ディテールも画風も配色も関係ありません。大事なのは輪郭です。

だから透明な背景は必須です。透明部分こそが形だからです。白背景の写真には切り抜く形がないため、受け付けられません。

実際に使っている画像

ゲーム内の 3 つのファイルを、ディスク上の姿とゲームが描いた姿で並べました。いずれも 256×256 の PNG で、背景は透明、被写体はひとつで画面いっぱいに入っています。

成人ファイルプレイヤーに見える姿
成人 · 68×252 px
アフリカゾウファイルプレイヤーに見える姿
アフリカゾウ · 256×222 px
ティラノサウルスファイルプレイヤーに見える姿
ティラノサウルス · 223×255 px

アップロードするもの

  • 背景が本当に透明な PNG または WebP、最大 250 KB。
  • 被写体はひとつ。横向きか正面で、画面の大部分を占めていること。
  • きれいに閉じた輪郭——形そのものが問題です。
  • 被写体が全部写っていること。端で切れていないこと。
  • 理想は 256×256 の正方形。輪郭にどうしても細部が必要なら 512×512 でも構いません。ゲームが測るのは絵であって、周囲の余白ではありません。

避けるもの

  • 白背景や市松模様の背景の写真——切り抜ける透明部分がありません。
  • 1 枚に複数の物体、ロゴ、文字が入っているもの。
  • 細い輪郭線や中が空洞の線画。形ではなく檻のように見えます。
  • ファイルに焼き込まれた影・グロー・ぼかし。シルエットの一部になってしまいます。
  • 公開する権利のないもの。

セットを作る手順

  1. ワークショップを開いてラウンドを追加

    「ワークショップ」タブで「セットを作る」を押します。テーマパックから始めると 3 ラウンドが用意されるので、あとは自由に差し替えてください。セットは最低 3 ラウンド、最大 20 ラウンドです。

  2. 青い枠を埋める

    青い対象は基準です。大きさは固定ですが、赤い対象の隣にドラッグして移動できます。人、車、月のように見慣れたものが向いています。カタログから探すか、枠を「カスタム対象」に切り替えてください。

  3. 自分の対象に本当の大きさを入れる

    カスタム対象には名前と実際の高さを単位つきで入力します。幅は任意です。空欄なら画像の比率がそのまま使われ、入力すると両方の数値に合わせて形が引き伸ばされます。

  4. シルエットを選ぶ

    簡単な図形を使う、カタログの対象のシルエットを借りる、または「自分の PNG をアップロード」を選んでファイルを指定します。ボタン横のプレビューが、プレイヤーに見えるシルエットそのものです。

  5. プレビューを確認して公開

    各ラウンドは 2 つの対象を実際の相対縮尺で描くので、面白い問題になっているかすぐ分かります。セットに名前を付け、50 コインで公開してリンクを共有しましょう。

さっそく作ってみますか?

ワークショップは作りかけの下書きをこのブラウザに保存するので、中断してもあとから続けられます。

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ワークショップのよくある質問

画像が受け付けられませんでした。なぜ?
250 KB を超えているか、PNG/WebP ではないか、背景が透明でないかのいずれかです。シルエットは透明部分から切り出すため、背景が真っ白な画像には切り出す形がありません。
アップロードしたファイルは最終的にどれくらいの大きさ?
とても小さくなります。絵の部分に切り詰め、縮小し、透明背景に白一色の形として保存し直すので、たいてい数キロバイトです。元のファイルがブラウザの外に出ることはありません。
どの大きさを入力すればいい?
描かれているものの実際の大きさを、絵の高さに合わせて入力します。横向きのクジラなら、入力する高さは描かれたクジラの高さであって全長ではありません。全長は画像の比率からゲームが算出します。
セットを公開すると何が得られる?
公開に 50 コインかかります。その後、ログイン済みの別のプレイヤーがセットを遊び終えていいねするたびに 1 コインを獲得します。プレイされるだけではコインにはなりません。

架空のキャラクター・艦船・ヒーローは、大きさ比較のために単色のシルエットとしてのみ表示しています。各商標は、それぞれの権利者に帰属します。

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