Cómo crear un nivel

Un nivel —un set— son de 3 a 20 rondas. Cada ronda es una pareja: un objeto de referencia azul y uno rojo que el jugador redimensiona. Aquí verás cómo rellenar esos huecos y qué subir si traes tu propia imagen.

Solo se muestra la silueta

Subas lo que subas, el juego tira los colores. Se queda con la forma que recorta el fondo transparente, la rellena con un solo color —azul para la referencia y rojo para el objeto que se ajusta— y dibuja eso. Nadie ve tu imagen original, así que el detalle, el estilo y la paleta dan igual. Lo que importa es el contorno.

Por eso el fondo transparente no es opcional: la transparencia es la forma. Una foto sobre fondo blanco no tiene nada que recortar y será rechazada.

Imágenes que hemos usado nosotros

Tres archivos del propio juego, tal como están en disco y tal como los dibuja el juego. Todos son PNG de 256×256 con fondo transparente y un solo motivo que llena el encuadre.

Persona adultaEl archivoLo que ven los jugadores
Persona adulta · 68×252 px
Elefante africano de sabanaEl archivoLo que ven los jugadores
Elefante africano de sabana · 256×222 px
Tiranosaurio rexEl archivoLo que ven los jugadores
Tiranosaurio rex · 223×255 px

Qué subir

  • Un PNG o WebP con fondo realmente transparente, hasta 250 KB.
  • Un único motivo, de perfil o de frente, que ocupe casi todo el encuadre.
  • Un contorno limpio y cerrado: la forma es todo el reto.
  • El motivo completo: nada recortado por los bordes.
  • Lo ideal es un archivo cuadrado de 256×256, o 512×512 si el contorno necesita de verdad ese detalle. El juego mide el dibujo, no el vacío que lo rodea.

Qué evitar

  • Fotos sobre fondo blanco o a cuadros: no hay transparencia que recortar.
  • Varios objetos, un logotipo o texto en la misma imagen.
  • Contornos finos o line art hueco por dentro: se leerá como una reja, no como una forma.
  • Sombras, brillos y bordes difusos incrustados en el archivo: pasan a formar parte de la silueta.
  • Cualquier cosa que no tengas derecho a publicar.

Montar un set paso a paso

  1. Abre el Taller y añade rondas

    Ve a la pestaña Taller y pulsa Crear un set. Empieza por un pack temático para tener tres rondas hechas y cambia lo que quieras. Un set necesita 3 rondas como mínimo y admite hasta 20.

  2. Rellena el hueco azul

    El objeto azul es la referencia: su tamaño permanece fijo, pero los jugadores pueden arrastrarlo junto al objeto rojo. Funciona mejor algo familiar: una persona, un coche, la Luna. Búscalo en el catálogo o cambia el hueco a Objeto personalizado.

  3. Dale un tamaño real a tu objeto

    Para un objeto propio, escribe un nombre y su altura real con unidad. La anchura es opcional: si la dejas vacía la imagen conserva sus proporciones; si la rellenas, la forma se estira para cumplir los dos números.

  4. Elige su silueta

    Usa una forma simple, toma prestada la silueta de cualquier objeto del catálogo, o elige Subir mi propio PNG y selecciona tu archivo. La vista previa junto al botón muestra exactamente la silueta que verán los jugadores.

  5. Revisa la vista previa y publica

    Cada ronda dibuja los dos objetos a escala relativa real, así ves al momento si la pareja da un buen acertijo. Pon nombre al set, publícalo por 50 monedas y comparte el enlace.

¿Listo para crear el tuyo?

El Taller guarda un borrador en este navegador, así que puedes parar y volver cuando quieras.

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Preguntas sobre el Taller

¿Por qué se ha rechazado mi imagen?
O supera los 250 KB, o no es un PNG ni un WebP, o no tiene fondo transparente. La silueta se recorta de la transparencia, así que una imagen con fondo blanco sólido no tiene nada que recortar.
¿Cuánto ocupa al final el archivo subido?
Poco. Se recorta al dibujo, se reduce y se vuelve a guardar como una forma blanca sobre transparencia, normalmente unos pocos kilobytes. Tu archivo original nunca sale del navegador.
¿Qué tamaño tengo que escribir?
El tamaño real de lo que has dibujado, correspondiente a la altura del dibujo. Si la imagen muestra una ballena de perfil, la altura que escribes es la de la ballena dibujada, no su longitud: el juego deduce la longitud de las proporciones de la imagen.
¿Qué gano con un set?
Publicar cuesta 50 monedas. Después ganas 1 moneda cada vez que otra cuenta distinta termina tu set y le da a me gusta. Las partidas por sí solas no dan monedas.

Los personajes, naves y héroes de ficción aparecen solo como siluetas de un color para comparar tamaños. Todas las marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.

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