Como funciona o ranking
A melhor pontuação conta o seu melhor tabuleiro: 100 pontos por par menos 5 por jogada, então tabuleiros maiores e menos erros rendem mais; no empate, vence o tempo mais rápido. “Tabuleiros concluídos” conta cada partida terminada e validada.
Pontuações validadas e honestas
Cada partida abre uma sessão no servidor ao começar. No fim, o servidor confere quanto tempo durou, quantos movimentos foram necessários e que pontuação as regras permitem, então resultados acelerados ou inventados nunca chegam ao ranking.
Entre no ranking
Entre na sua conta gratuita do CPSCount e jogue Jogo da memória. Partidas concluídas são enviadas automaticamente e também rendem XP e moedas. Visitantes podem jogar todos os modos; os recordes deles ficam apenas no navegador.
Tamanhos de tabuleiro e pontuação máxima
O Jogo da memória tem quatro tamanhos: 4×4 com 8 pares, 5×5 com 12, 7×7 com 24 e 8×8 com 32. Nos tabuleiros ímpares, a carta do centro é uma estrela de presente que já começa liberada. Uma jogada conta toda vez que você vira a segunda carta de uma tentativa, formando par ou não, então um tabuleiro nunca leva menos jogadas do que tem pares. Isso define o teto: 760 pontos no 4×4, 1.140 no 5×5, 2.280 no 7×7 e 3.040 no 8×8. Só vale o seu melhor tabuleiro, de qualquer tamanho, por isso um tabuleiro grande com alguns erros supera um pequeno perfeito: um 8×8 em 50 jogadas vale 2.950 pontos, mais que qualquer resultado no 7×7.
Tempo, empates e tabuleiros concluídos
O relógio começa na primeira carta virada e para enquanto o jogo está pausado; o tempo ao lado de cada pontuação é esse tempo real de jogo. Com pontuações iguais, vence o tempo mais rápido e, depois, quem chegou lá primeiro. Só tabuleiros terminados são enviados: um tabuleiro abandonado ou reiniciado nunca conta. Cada conclusão validada soma um em “Tabuleiros concluídos”, seja qual for o tamanho, e rende XP equivalente a um quarto da pontuação. O servidor também recusa ritmos impossíveis: cada par exige viradas de verdade e, depois de cada erro, as duas cartas ficam à mostra por um instante.
Dicas para pontuar mais
A pontuação depende das jogadas, não da velocidade, então não há motivo para pressa. Um erro só é desperdiçado se você esquecer o que ele mostrou: guarde cada figura e a posição dela. Percorra a grade sempre na mesma ordem, fileira por fileira, para lembrar as posições com mais facilidade. As três estrelas pedem no máximo 1,5 jogada por par (12 jogadas no 4×4), uma boa meta de treino antes de buscar o ranking no 8×8. Aqueça no Jogo da memória, compare-se com o ranking de Sudoku ou treine o olhar em Encontre a anomalia.