Kostenlos auf CPSCount, auf einem gemeinsamen Handy oder auf jedem eigenen. Kein Download, keine Anmeldung, und die Dollar sind ausgedacht: echtes Geld ist nie im Spiel.
Was ihr braucht
- Zwei oder mehr Spieler. Klassisch sind es zwei, mit Freunden oder Zuschauern als Jury.
- Ein Thema mit mindestens fünf Optionen pro Spieler: 10 für zwei. Nehmt eine der 60 Kategorien oder lost eins mit dem Generator aus.
- Etwas, um das Geld mitzuschreiben: Papier und Stift, eine Notiz-App oder CPSCount, das Budgets und Uhr für euch führt.
Standardregeln
Jeder Spieler startet mit ausgedachten $20 und fünf leeren Plätzen. Dann:
Tisch vorbereiten
Wählt ein Thema und legt fünf Optionen pro Spieler bereit, ohne sie schon zu zeigen.
Eine Option aufdecken
Zeigt allen die nächste Option. Nur diese steht zum Verkauf.
In ganzen Dollar bieten
Wer Geld und einen freien Platz hat, kann mit $1 oder mehr eröffnen, und jedes neue Gebot muss das letzte schlagen. In CPSCount gibt es 60 Sekunden für das erste Gebot, und jedes neue setzt die Uhr auf 7 Sekunden zurück.
Verkaufen
Erhöht niemand mehr, zahlt der Höchstbietende und legt die Option auf einen Platz. Nur der Käufer zahlt; alle anderen behalten ihr Geld.
Niemand bietet?
Die Option geht trotzdem an jemanden: Sie wird reihum für $0 einem Spieler mit freiem Platz gegeben.
Wiederholen, bis alle Plätze voll sind
Du kannst nie mehr bieten, als du übrig hast, und wer fünf Optionen hat, bietet nicht mehr mit. Dann zeigen alle ihre Fünf.
Wenn einem Spieler das Geld ausgeht
Im Spiel zu zweit endet das Bieten, sobald ein Spieler alle $20 ausgegeben hat. Wer noch Geld hat, verteilt alle restlichen Optionen einzeln und kostenlos: auf die eigenen leeren Plätze oder auf die des anderen.
Diese Regel macht das Spiel spannend. Gibst du früh alles für zwei tolle Optionen aus, bestimmt dein Gegner, was deine letzten drei Plätze füllt, und die schlechtesten Optionen des Themas landen meist bei dir. Halte ein, zwei Dollar zurück, und du redest mit.
Mit drei oder mehr Spielern geht das Bieten weiter, solange mindestens zwei Spieler mit Geld noch freie Plätze haben. Bleibt nur einer übrig, verteilt er den Rest.
Beliebte Varianten
Varianten sind Hausregeln: Einigt euch, bevor die erste Option gezeigt wird.
- Stummer (muted) Draft
- Niemand spricht. Die Spielleitung zeigt eine Option mit festem Preis, und alle antworten gleichzeitig mit einer Geste: Daumen hoch kauft, Daumen runter passt. Will sie einer, zahlt er den Preis; wollen sie mehrere, steigt der Preis um $1 und sie wird erneut gezeigt; will sie keiner, geht sie für $0 an den nächsten Spieler mit freiem Platz.
- Offene Auktion
- Die laute Version: Alle rufen Gebote, und die Spielleitung zählt „zum Ersten, zum Zweiten, verkauft“. Am besten mit flinker Spielleitung und ab drei Spielern.
- Verdeckte Gebote
- Jeder schreibt sein Gebot geheim auf, alle decken gleichzeitig auf. Das höchste zahlt; bei Gleichstand wird neu geboten oder mit dem Münzwurf entschieden. Hier zählt, den Gegner zu lesen, statt nur zu reagieren.
- Snake-Draft (ohne Geld)
- Kein Budget. Gewählt wird in der Reihenfolge 1-2-2-1 (1-2-3-3-2-1 zu dritt), bis alle Plätze voll sind. Die ruhigste Version, gut für jüngere Spieler.
- Budget-Draft
- Ändert das Geld: Bei $10 tut jeder Dollar weh, $50 lassen Platz für Bieterschlachten, und ungleiche Budgets wirken als Handicap. Die eigenen Regeln in CPSCount erlauben $5 bis $100 und 1 bis 10 Plätze pro Spieler.
So bestimmt ihr zu Hause einen Sieger
Hausregeln
CPSCount hat keinen Sieger: Das Spiel endet, wenn alle Plätze voll sind, und alle vergleichen ihre Fünf. Wenn eure Runde einen Sieger will, einigt euch vorher auf eine dieser Regeln.
- Gruppenabstimmung. Alle, die nicht mitgespielt haben, stimmen für das bessere Set. Für sich selbst stimmt niemand.
- Schiedsrichter. Eine Person entscheidet, am besten jemand, der die ganze Auktion gesehen hat.
- Kommentar-Abstimmung. Postet beide Sets und lasst eure Follower entscheiden, wie in den TikTok-Videos.
- Szenario-Duell. Steckt die Sets in die Geschichte des Themas: Wer überlebt den Ausbruch, wessen Haus ist zuerst verkauft, wessen Held gewinnt?
Gleichstand? Entscheidet mit dem Münzwurf.
Tipps für bessere Gebote
Nicht als Erster pleite gehen
Wer zuletzt Geld hat, bestimmt über alle restlichen Optionen. $2 oder $3 fürs Ende sind oft mehr wert als eine weitere gute Option.
Den Geldbeutel des Gegners im Blick
Merk dir, was dein Gegner noch hat. Kannst du ihn überall überbieten, darfst du warten und günstig kaufen.
Fallen richtig bepreisen
Jedes Thema hat ein paar furchtbare Optionen. Lass deinen Gegner sie für $1 gewinnen oder lass ihn zahlen, um ihnen auszuweichen.
Ein Set bauen, keinen Haufen
Entscheide früh, worum es bei deinen Fünf geht. Eine Kombination, die zusammenpasst, schlägt bei der Abstimmung fünf zufällige Lieblinge.
FAQ
Wie viel Geld bekommt jeder Spieler?
Ausgedachte $20 pro Person. Manche Runden spielen mit $10 oder $50 für ein anderes Gefühl; die eigenen Regeln in CPSCount erlauben jedes Budget von $5 bis $100.
Darf man mehr bieten, als man übrig hat?
Nein. Ein Gebot darf nie höher sein als dein Restgeld, und sind deine fünf Plätze voll, bietest du nicht mehr mit.
Was passiert, wenn niemand auf eine Option bietet?
Sie kommt trotzdem auf einen Platz, für $0. In CPSCount bekommt sie der nächste Spieler in der Reihe mit freiem Platz.
Muss man alle $20 ausgeben?
Nein. Restgeld bringt keine Punkte, aber Kontrolle: Wer zuletzt Geld hat, entscheidet, wohin die restlichen Optionen gehen.
Gibt es einen Sieger?
In CPSCount nicht. Zu Hause nutzt ihr eine der Hausregeln oben: Gruppenabstimmung, Schiedsrichter, Kommentar-Abstimmung oder Szenario-Duell.

