Memory – trouvez les paires d’images

Retournez deux cartes, mémorisez chaque image et videz la grille en un minimum de coups.

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Comment jouer

Touchez ou cliquez sur une carte pour la retourner, puis sur une deuxième. Si les deux montrent la même image, elles restent visibles ; sinon, elles se retournent après un instant. Chaque paire de cartes retournée compte pour un coup. Trouvez toutes les paires pour vider la grille.

Conseils de stratégie

Parcourez la grille dans un ordre fixe, ligne par ligne, pour savoir à tout moment quelles cartes vous avez déjà vues. Quand une nouvelle carte montre une image connue, allez directement chercher sa jumelle. Nommer chaque image dans votre tête aide beaucoup à retenir sa place.

Quatre tailles de grille

La grille 4×4 compte 8 paires, idéale pour une partie rapide. En 5×5 et 7×7, la carte centrale est une étoile offerte, déjà retournée. La grille 8×8 utilise les 32 images. Chaque taille garde dans votre navigateur son meilleur temps, son plus petit nombre de coups et ses étoiles.

Étoiles, séries et score

Terminez avec au plus un coup et demi par paire pour obtenir trois étoiles. Plusieurs paires d’affilée déclenchent une série. Le score vaut 100 points par paire moins 5 par coup : une mémoire attentive bat les essais au hasard.

Objectifs de coups par grille

Le bandeau au-dessus des cartes affiche l’objectif trois étoiles de la grille en cours. Pour deux étoiles, il faut au plus 2,3 coups par paire ; au-delà, vous obtenez quand même une étoile. Concrètement : 4×4 – 12 coups pour trois étoiles, 18 pour deux ; 5×5 – 18 et 27 ; 7×7 – 36 et 55 ; 8×8 – 48 et 73. Le chrono démarre à la première carte retournée et se met en pause quand l’onglet passe en arrière-plan.

Records et classement

Votre navigateur conserve quatre records distincts pour chaque taille : meilleur score, temps le plus court, moins de coups et plus d’étoiles. Ils peuvent donc venir de parties différentes. Si vous êtes connecté, le score de chaque grille terminée est aussi envoyé au classement Memory. Plus la grille est grande, plus il y a de paires et de points : un 4×4 sans faute vaut 760 points, un 8×8 sans faute 3 040. Pour varier l’entraînement, essayez le Sudoku ou le très coloré Match 3.

Memory : jeu de paires – FAQ

Peut-on jouer au Memory au clavier ?

Oui. Les flèches déplacent la sélection d’une carte à l’autre, Début et Fin mènent à la première et à la dernière carte, et Entrée ou Espace retourne la carte sélectionnée.

Le jeu a-t-il du son ?

Si le son du site est activé, chaque carte retournée joue une courte note, une paire trouvée un accord et une erreur un son grave. Le son est coupé par défaut.

Combien de temps les cartes différentes restent-elles visibles ?

Un peu moins d’une seconde : deux cartes qui ne correspondent pas se retournent au bout de 0,85 seconde, et vous ne pouvez pas en retourner une troisième avant.

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